Prolaz Darksidersa II. Darksiders II - sporedni zadaci: Elia Darksiders 2 dodatna šefa

Prolaz Darksidersa II. Darksiders II - sporedni zadaci: Elia Darksiders 2 dodatna šefa

Dio 1: Ledeni veo


Prolog

Igra počinje bijesnim jahačem Apokalipse Smrti koji jaše svog vjernog konja Očaja, u pratnji Prašina - gavrana smrti, koji ukazuje na pravi put do bilo kojeg mjesta gdje Smrt želi.

Sada ćemo proći kroz nivo tutorijala:

  1. Za početak, nudi nam se da se vozimo po snježnoj stazi. Tipke se koriste za kontrolu lika ili lika na konju. W,S,A,D .
  2. Kada se pojavi okrugla značka sa konjskom glavom, daje joj se mogućnost da dozove ili pošalje Očaj pomoću ključa C .
  3. Da biste trčali dok ste na Despair-u, pritisnite alt .
  4. Ako je ispred vas visoki zid, onda se može lako savladati, samo trebate skočiti na njega pomoću ključa Svemir i povuci ključem W .
  5. Neprijatelji će nas često napadati u ovoj igrici. Da biste napali neprijatelja, trebate pritisnuti lijevo dugme miša ( farbanje). Da biste izbjegli neprijateljski napad, morate pritisnuti tipku na vrijeme alt .
  6. Neprijatelji će uvijek ispuštati novčiće koji se mogu zamijeniti za robu na crnom tržištu, a ponekad će plijen (trofej za ubijanje) padati. Da biste uzeli plijen, morate kliknuti na E .
  7. Sa ključem O možete otvoriti svoj inventar i primijetiti da ima mnogo odjeljaka. Da biste koristili neki predmet, morate kliknuti na odjeljak Oprema i odabrati predmet koji želite nositi. Dvoklikom na LMB možete pozvati radnje koje se mogu izvršiti sa odabranom stavkom.


Pronađite način da spasite Rat

Stigli smo do kapije mračna tvrđava. Kapija je ljubazno otvorena i rečeno nam je da se popnemo na vrh Mračne tvrđave. Prilazimo zidu blizu ruba litice i držimo ključ Svemir trčati preko zida preko pristojne litice. Ne žurimo se naprijed. Na lijevoj strani je zamrznuto ledeni skelet. Odmrzavamo ga običnim uparenim pletenicama i uništavamo. Ispustio je sjekiru - dodatno oružje. Da opremite sjekiru, morate je pronaći u svom inventaru i odabrati " stavi". Sada možete napasti sekundarnim oružjem u bitkama pritiskom na desno dugme miša ( PKM ).

Ubijeni kostur oslobodio je prolaz do dodatnog dijela tvrđave. Tamo je sanduk. Da biste otvorili sanduk, potrebno je da pritisnete taster E. Napitak zdravlja je ispao iz škrinje. Uvijek pokupite napitke zdravlja. Također, ponekad će se naići i na napitke bijesa. Da biste napunili traku zdravlja ili traku bijesa, trebate kliknuti na 1 ili 2 .

Napuštamo ovaj prilično mali dio i dolazimo do druge litice. Trčimo duž zida do platforme. Krećemo se po ivici lijevo, skačemo na gornju platformu i penjemo se gore. S desne i lijeve strane možete odmrznuti kosture i ubiti ih. Ako se izgubite, ljubičasti marker na mini-mapi u donjem desnom uglu uvijek će vam reći pravi smjer.

Dakle, dolazimo do litice. Ogromne drvene grede vise negdje odozgo. Možete skočiti i zgrabiti ih. Skačemo s jedne grede na drugu dok ne dođemo do željenog kraja litice. Još jedan smrznuti kostur. Ako se ne odmrzne sam, ne možete ga dirati. Ispred su tri kostura koje možemo lako uništiti. Hvatamo se za izbočinu na zidu i penjemo se na zid uz pomoć greda i izbočina. Skočimo na sljedeću gredu i penjemo se gore. Sledeći skeleti. Uništavamo ih i skačemo do loze koja se nalazi na zidu. Vinova loza se može lako kretati pomoću tipki za kretanje. Da skočite sa lijane, samo pritisnite tipku E. Dolazimo do sljedeće lijane i penjemo se gore. Skačemo na platformu, sa platforme na arenu.

Pojavljuje se niotkuda ledeni gigant! Uništiti ga je prilično jednostavno:

  1. Izmičemo pri pogledu na to kako džin podiže šaku (pritisnite tipku tri puta alt ).
  2. Idemo od pozadi i izvodimo kombinovane napade (LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB ili LMB+LMB+Pauza+LMB+LMB ili razmak+LMB+LMB+LMB+RMB).
Jednom uništena, otvorit će se skrivena vrata. Ulazimo unutra i primjećujemo veliku liticu. Trčimo uz zid do grede, od grede opet do zida, skačemo - evo nas na drugom kraju litice. Prilazimo liftu i aktiviramo ga pritiskom na tipku E. Lift se lomi od ledenih blokova koji su izrasli odozgo. Morat ćete se ručno penjati uz pomoć izbočina na zidu. Skočimo sa druge platforme i prilazimo dvama usko raspoređenim zidovima. Ova skučenost se može iskoristiti skakanjem sa zida na zid, penjući se na bilo koju visinu dok se zid ne završi. Pa smo ustali. Sada trčimo uz zid do grede, a nakon grede hvatamo lozu. Popevši se uz lijanu, skačemo na gredu, sa grede opet na lijanu. Penjemo se na desnu ivicu loze i skačemo na gredu. Penjemo se uz gredu.

Uništavamo čudovišta i skačemo na lozu, stižemo do litice. Silazimo niz lijanu dole, pa desno i skačemo na platformu, pa na sledeću i skačemo. Malo dalje nalaze se grede po kojima se može hodati. Skačemo s grede na gredu, pa na lozu. Dižemo se uz lozu gore i desno. Skačemo na gredu i penjemo se uz nju, skačući na gredu odozgo. Sljedeće će biti više greda. Pa nadam se da će sada biti lakše to učiniti, pa više nećemo detaljno opisivati ​​takve pokrete.

Dolazimo do dvorane u kojoj sjedi Čuvar tajni - Stariji Gavran. Trebamo njegovu pomoć. Stariji Gavran ne razumije zašto bi trebao biti zabrinut za sudbinu Smrtinog brata - Rata. Smrt bilježi da Čuvar tajni zna istinu i da njegove tajne mogu pomoći u spašavanju nevinog rata. Čuvar tajni je otvorio kapiju i rekao da će pronaći način da ispravi akcije rata na Drvetu života, ali odmah zatvara prolaz. Želi da zamijeni talisman. Smrt ne pristaje i naređuje da se otvori prolaz. Stariji Gavran kaže da će Smrt proći kroz ovaj prolaz samo kroz njegov leš. Smrt se slaže i bitka počinje. Stariji Gavran se pretvara u Rat. Pa, moraš uništiti ovu patetičnu sliku svog brata. Taktike su:

  1. Držite Shift i izbjegavajte kada Rat počne izvoditi svoje napade
  2. Odmah nakon napada rata, jurimo u rat i izvodimo kombinovane napade.
Stariji Gavran se vraća u svoj normalan oblik nakon što je poražen. Prisiljavamo ga da otvori portal, ali on uništava talisman, a dio njegovog fragmenta zariva nam desna prsa.


Nagrada:

  • Iskustvo : 40
  • Zlato : 1200

Dio 2: Kovačnice


planinski plamen


Krećemo se na početak našeg putovanja - u Kovačeve zemlje. Susreće nas stari kreator Eydard i obavještava nas da je put do Drvo života poznaje sestru kovačnicu - Elia. Međutim, ona će učiniti našu uslugu za svoju uslugu. Pa, hajde da je nađemo. Prolazimo kroz pećinu. Prikazana nam je scena koja prikazuje Eliinu lokaciju. Prilazimo joj i razgovaramo. Ona kaže ulaz u Drvo života zatvoren, a oštećenja ne dozvoljavaju kovanje ključa od kapije. Potrebno je obnoviti protok lave i vode livnica- glavna kovačnica, sa kojom možete kovati ključ. Elia nas je poslao u Thane da otvorimo kapije ispred naselja Trestone. Krećemo prema žutom krugu na mini-mapi dolje desno. Priđi Thaneu i razgovaraj s njim (ako odaberete opciju dijaloga "Trening", možete kupiti trikove za zlatnike, koji se zatim mogu koristiti u bitci). Thane otvara kapiju i želi nam sreću na našem putu.

Dolazimo do ivice. Možete skočiti u vodu i uzeti Boatman's novčić, koji se zatim može zamijeniti za predmete iz Vulgrima. U blizini se nalazi zid uz koji se možete popeti. Vraćamo se na početak litice. Penjemo se na zid s desne strane, pa prolazimo stazom do drugog kraja litice. Odlazimo na otvoreno polje, zovemo Očaj i desno duž staze, do Plačuće litice (vidi kartu) (tamo će biti Vulgrim, koji može prodati jedinstvene predmete i dati sporednu misiju " Knjiga mrtvih"). Vozimo se kroz Prokletu šumu do prolaza Izgar (postoje neprijatelji - Construct Warriors), a zatim dolazimo do ulaza u Kotao - hram vatre, koji daje plamen za veliku kovačnicu stvaralaca. U blizini ulaz u kotao, Karn se bori sa konstruktivnim ratnicima.Pomažemo mu nakon razgovora sa Karnom, ispostavilo se da je odlučio da postane heroj, ali ne može da prođe Korupcija. Karn spušta most koji vodi do kapije kotla.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja otpušta vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. Na desnoj strani je Shadow Bomb. zgrabi je ( E) i izvajaj na poluzi na zidu ( Q+SCM) - druga vrata su otvorena. Ulazimo unutra (uništavamo neprijatelje) i vidimo dvoja vrata, od kojih je jedno zaključano bravom koja se otvara ako nađete škrinju u kojoj se nalazi ključ od brave. Idemo do susjednih vrata. Koristeći izbočinu na zidu, krećemo se preko litice. U ovoj zoni postoji još jedna izbočina na zidu. Penjemo se na nju i dolazimo do lijane. Spuštamo se niz liana vnih, grabimo bombu i vajamo je na poluzi. Uđemo na otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Pomoćne konstrukcije. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Stižemo do arene, gde nas čeka još jedan novi neprijatelj - Walker. Walker se bori protiv konstrukcija. Čekamo dok se ne pobiju, nakon čega uništavamo Walkera. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ od brave na vratima. Izlazimo iz male sobe, skrećemo desno i klizimo uz zid do platforme ispod. Vraćamo se do vrata sa bravom i otvaramo ih. Zamotajte loptu ( E) u rupu, čime se aktivira mehanizam koji okreće dio zida, na čijoj se skrivenoj strani nalazi greda koja će nam pomoći da se popnemo gore. Penjemo se uz lozu do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti do platforme, a kroz izbočinu - do drugog dijela kotla. Skačemo sa platforme na lozu i skačemo dole. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronalazimo bombu iz senke, uzimamo je i oblikujemo na Korupciji koja je obavijala loptu. Loptu zakotrljamo u rupu, aktivirajući mehanizam koji će spustiti rešetku (ne centralnu!), iza koje se nalazi još jedna lopta. Oslobođena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa centralne rešetke. Rešetka je na pola. Sada morate izbiti loptu iz rupe. Da bismo to učinili, oblikujemo Shadow Bomb na loptu u rupi. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od centralne rešetke. Otvorite škrinju koja sadrži ključ. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem od brave, istovremeno uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu koja podiže kotao, na kojem se nalaze izbočine. Uz pomoć izbočina na zidu i izbočina na kotlu prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se na zid i izbočine. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na poluzi. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se diže i time zatvara izlaz, a Garn izbija iz zida - novi neprijatelj s bušilicom. Uništavamo ga na sledeći način:

  1. Dok on zamahuje, izbjegavajte tipkom Alt.
  2. Nakon što je Garn uspješno promašio, nanesite seriju kombiniranih napada
  3. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta
Nakon što ga uništimo, dobijamo oružje Dark Avenger. Dolazimo do sobe polugom i aktiviramo je. Okrenite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se utezi ne spuste do kraja. Ura, otvorili smo otvor! Sada lava teče! Vraćamo se do Elie (napuštamo kotao i koristimo mapu da naznačimo lokaciju Elie i pritisnemo Enter- brzo putovanje). Umjereno je zadovoljna, ali još uvijek treba da se aktivira Suze planine- voda koja umiruje zemlju koja će se probuditi Plamen planina. Sada će Elia mijenjati artikle ili kupovati artikle od nas.


Nagrada:

  • Gun "Iskupljenje"
  • Iskustvo : 480
  • Zlato : 1500


Suze planine


Morate pronaći Karna i razgovarati s njim blizu ulaza u klisuru sjene. Da bismo to učinili, odlazimo u polje Doline Oca kamenja i skačemo na Očaj lijevom stazom. Razgovaramo sa Karnom, nakon čega usmjeravamo pištolj u Shadow bombu odmah iznad ulaza u Klisure Sjene i otvaramo kapiju. Vozimo se do fjorda, a zatim do tvrđave oluje. Na putu ćemo sresti nove neprijatelje - Pityers i snoops. Uništavamo ih. Staza je dalje zatvorena rešetkama. S lijeve strane rešetke nalazi se bomba sjene. Pucamo na to i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se i zaustavljamo val neprijatelja pištoljem i kosama. Izlazimo kroz vrata i skačemo dole. Aktivirajte polugu blizu kapije da spustite rešetku. U fjordu možete sresti Blackroot-a, koji će dati mamac kamen i sporedna misija "kamene i štapovi".

Kada smo stigli do tvrđave Oluja, dolazimo do mjesta gdje trebate zabiti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite desno i popnite se na zid. Uzimamo Senku bombu i bacamo je u loptu. Palu loptu kotrljamo do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju. Mi idemo.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata preko puta. Stižemo u ćorsokak. Morate zabiti dvije lopte u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i stižemo do lopte. Bacimo ga i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dole i nađemo veliki zid. Penjemo se na nju i uzimamo Senku bombu i vajamo je na Korupciji koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu prilagođavamo rešetki koja odvaja loptu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu Shadow Bomb. Oblikujemo ga na loptici, a sami se dižemo na platformu na sredini prostorije, što aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se na zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorenu kapiju. Stižemo do poluge, obavijene Korupcijom. U blizini je bomba iz sjene. Uništavamo štetu i aktiviramo polugu. Voda je nestala! Skačemo u vodu i plivamo do samog kraja. Ostavljamo vrata.

Skačemo u vodu i plivamo kroz tunel koji je skoro potpuno prekriven vodom. Plivamo do slijepe ulice, penjemo se na zid i izbočine. Ovdje nas čeka zaseda. Uništavamo neprijatelje i ulazimo u puštena vrata. Dolazimo do sljedeće sobe. S lijeve strane su zaključana vrata. Desno su otvorena vrata. Udaljavamo se od lijevih vrata na udaljenosti jednakoj udaljenosti do desnih vrata. Gledamo naprijed - postoji prolaz. Skočimo dole i stižemo do soba. Uništavamo neprijatelje, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo grupu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate zabiti loptu u rupu da spustite platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, hvatamo je i trzamo ( alt) se povraćaju. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za još jednom Senkom bombom, oblikujemo je na loptu, stajemo na platformu i pucamo u bombu. Lopta se otkotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme prema gore. Idemo u sledeću sobu. Dolazimo do poluge. Lijevo od njega uništavamo Korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktivirajte polugu i klizite niz mlaz vode. Stigli smo do kraja. Idemo do mjesta gdje smo našli ključ. Sada ima dovoljno vode da se uhvati za platformu. Dižemo se i penjemo uz zidove u prostoriju iznad i aktiviramo polugu. Sada protok dolazi do kraja, čime se uklanjaju rešetke na vratima, aktivirajući ulaz u njega. Otvaranje ovih vrata

Ulazimo na vrata, koja gledaju na kamenog golema, koji drži jaram na ramenima. Skačemo u vodu i dolazimo do platforme na koju se možete popeti, jer je vodostaj već dovoljan. Otvorite vrata, zgrabite neobičnu loptu i bacite (alt) na neidentifikovani predmet prekriven drvetom. Ispostavilo se da je to bio gazda! Karkinos oni zovu! Taktika protiv Karkinosa:

  1. Pri pogledu na to da će ubrzati, izmičemo se u stranu.
  2. Kada se zabije u zid, jaje pada odozgo. Uzimamo ovo jaje i bacamo ga na Karkinosu. Isključiće se na neko vrijeme.
  3. Ovo je vrijeme da mu presiječete prepone raznim kombinovanim napadima, uprkos činjenici da se Karkinosovo dijete odmah izleže iz jajeta.
  4. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta.
Nakon ubistva, Crusher će ispasti iz njega. Tako se zove - Davilka sa Karkinosa. Dobro oružje. Rešetka je spuštena, idemo da aktiviramo polugu. Stream obnovljen! Vraćamo se Eliju, koji se već preselio u Topionicu. Elia i njen brat su već završili posao ključ kreatora , a sada ga možete koristiti za aktiviranje svake konstrukcije. Dolazi Eidard i traži da se okupi Čuvar koji će očistiti put do njega Drvo života. Slažemo se da pomognemo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 720
  • Zlato : 3600


pomeriti planinu


Morate pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem kreatora. Idemo kroz Dolinu kamenog oca do Weeping Bluffa. Nakon što uđemo u Prokletu šumu, odakle prelazimo u Izgubljeni hram. Stižemo do Buhočke. Aktiviramo prvu konstrukciju, sjednemo na nju i kotrljamo se u rupu. Gađamo otvorenu rupu i pucamo ( SCM) lanac. Pratimo lanac do vrata. Neprijatelji nas čekaju u sobi. Uništavamo ih, ulazimo u malu sobu, uzimamo Shadow Bomb odatle i izvajamo je na Korupciji lijevo od vrata u koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede do drugog dijela uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu neprijatelja. Uništavamo ih. Otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i uništavamo još jednu hrpu neprijatelja. Idemo lijevo i penjemo se stepenicama. Skočimo na zid, uhvatimo se za platformu i penjemo se gore. Još jedan zid, opet gore, a na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata u blizini i izlazimo u Karn.

Idemo u Izgubljeni hram, uništavamo neprijatelje i idemo gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukciju i razbijamo Korupciju uz pomoć njenih moćnih kamenih ruku. Namotamo do rupe i uvaljamo u nju. Silazimo sa konstrukcije i idemo do vrata od kojih je rešetka upravo zaostala. Neka maska ​​doleti do nas i doziva neprijatelje! Masku uništavamo pištoljem nakon što uništimo konstruktivne ratnike. Dio zida je rotiran, što ukazuje na pravi put. Odlazimo do zida i penjemo se uz gredu, a onda uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dole i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Namotamo konstrukciju do ivice litice i uništimo Korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukta, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstruktu do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući svu štetu na putu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i puštamo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pored lopte. Ubacimo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se otkotrlja, jedna rešetka ide dole, druga ide gore - evo nas kod sanduka sa ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se u konstrukciju, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukcije i vraćamo lanac sebi, nakon čega uništavamo neprijatelje, a zatim i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo u rupu da spustimo rešetku. Silazimo sa konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Ovdje nas čeka šest maski. Mi se bavimo svakim posebno. Prvo uništavamo neprijatelje, zatim pucamo u masku kada ona doleti do nas i obori snopom i ponavljamo manipulacije dok ne pobijedimo (ne zaboravite na Reaper mod). Otvaramo vrata, pa još jedna. Skačemo na zidove do kraja litice. Prilazimo vodopadu i skačemo s jednog zida na drugi dok se ne popnemo. Dolazimo do vrata uz potok. Otvaramo ga i aktiviramo konstrukciju koju potom kotrljamo u lift. Skočimo sa konstrukcije i penjemo se uz zid i grede lijevo od lifta. Aktivirajte drugu konstrukciju, otkotrljajte je do rupe, koja aktivira podizanje. Skočimo sa konstrukcije i skačemo na onoga koji je upravo stigao u liftu. Uvaljamo ga u rupu malo dalje, zatim uzimamo konstrukt koji se nalazi u rupi kod lifta i uvaljamo ga u rupu na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku sa prvim konstruktom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju valjamo do rupe koja spušta rešetku na vratima u koja treba da uđemo. Skočimo sa konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ih i dolazimo do drugih vrata uz pomoć greda i zidova. Zasjeda! Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Popnite se na zid, pucajte u Shadow Bomb i bacite loptu u rupu. Rešetka se diže i mi ulazimo na vrata. Ovde ima neprijatelja. Uništimo ih i odemo do susjednih vrata i otvorimo ih.

Trčimo u arenu. Maska ima skupljene lutke konstrukta. Morat će to prekinuti. Taktike protiv bumpkin konstrukcije:
Dok on pesnicama udara po zemlji, odozgo padaju bombe iz senke. Morate brzo uzeti bombu i baciti je na njega, a zatim ispaliti bombu.

  1. Dok leži u nesvesti, treba da isečete njegovu sfernu dušu.
  2. Tokom premlaćivanja sa zemlje se pojavljuju njegovi branioci. I njih morate uništiti, jer će jako ometati hvatanje bombi + iz njih može ispasti napitak zdravlja.
  3. Ponavljamo manipulacije 5-6 puta do pobjede.
Dakle, dolazimo do Guardiana i aktiviramo ga. Razgovaramo sa Guardianom. On nas vodi u Dolinu kamenog oca. Moramo razgovarati sa Eidardom, što i radimo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 960
  • Zlato : 4500


Srce planine


Dakle, idemo do Čuvara, koji će nas odvesti u dubine Topionice. Razgovaramo s njim. Odjednom se pojavljuje Karn i kaže da će nam pomoći. Čuvar obnavlja most i po njemu stižemo do ulaza u Topionicu. Stižemo do neke litice, a Karn nam nudi da nas je bacio na drugi kraj litice. Slažemo se i letimo. Na gredama i izbočinama penjemo se na gredu, sa koje treba skočiti i prionuti se za kotao, s kojeg onda treba na vrijeme skočiti. Nakon toga trčimo preko zida, uništavamo neprijatelje i dolazimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata. Skačemo na polugu koja aktivira podizanje vrata. Čekamo dok Karn ne stigne do sljedećih vrata i zadržat će ih kada skočimo s poluge. Prolazimo Karnu.

Stižemo do Guardiana. Veoma je krupan, veoma težak i čvrsto spava. Možete ga probuditi uz pomoć tri kamena razbacana po hramu. Dakle, zovemo Dusta i idemo do vrata gdje će se pokazati. Idemo u pećinu, uništimo neprijatelje. Stižemo do lifta. Prilazimo zidu sa rešetkama i Karn će nas baciti preko zida. Skačemo u vodu i plivamo udesno do svjetla. Ustajemo. Evo imamo loptu. Idemo na drugu stranu i skačemo u vodu. Plivamo pod vodom na desnu stranu. Dižemo se i evo dugmeta! Ustajemo na dugme, rešetka se spušta, vrata se podižu. Karn hvata vrata, mi hvatamo kamen i bacamo ga u rupu u zidu. Težak zadatak, ali sasvim prohodan. Aktiviramo konstrukciju i sjedimo na njoj. Hajdemo da razbijemo Korupciju! Otkotrljamo konstrukciju do rupe u koju se uvaljamo. Oslobađamo lanac, uz koji dolazimo do njegove sredine, zatim skačemo na lijanu, pa sa lijane na gredu, pa na još jednu - evo nas blizu vrata. Otvaramo vrata i trčimo duž zida. Lave se treba bojati, pa čekamo da kasnije završi, nakon čega ide dalje. Dakle, mi smo u drugom dijelu. Uništavamo neprijatelje, ulazimo u vrata, uzimamo ključ i skačemo na lanac konstrukcije i dolazimo do Karna. Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Okovan na lancima smrtni stisak ". Pustimo ga (LMB + LMB + LMB) i dodijelimo ga sebi. Izađite iz vrata i preletite do Karna, koristeći prsten odozgo sa Smrtonosnim Gripom. Vraćamo se u pećinu i slijedimo Karna.

Dolazimo do mjesta gdje je desno na zidu Bomba sjene. na lijevoj strani je poluga. Zgrabimo bombu hvataljkom i oblikujemo je na polugu. Dižemo pištoljem - most je podignut! Pređite most i otvorite vrata. Ispred je još jedan pokvaren most. Lijeva poluga i desna. Za sada skačemo uz grede i aktiviramo lijevu polugu. Okrećemo se nazad i trčimo duž zida do grede. Zgrabimo prsten sa grede hvatom, nakon čega se popnemo na lozu. Od puzavice do sljedećeg prstena do poluge. Aktiviramo polugu i vraćamo se na početak mosta. Prolazimo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu koja će početi spuštati lift. Silazimo na neki sprat i otvaramo vrata. I evo prvog kamena! Prilazimo Karnu, koji nas želi baciti na drugi kraj litice. Nakon toga, uz zidne izbočine i grede dolazimo do dugmeta kojim se rešetka spušta na dva mjesta. Do Karna se izvlačimo uz pomoć hvata, koji nas momentalno šalje na mjesto gdje je upravo pala druga rešetka. Na izbočinama i gredama dolazimo do neshvatljive platforme. Skačemo još niže - konstruirajte! Dolazimo do konstrukta uz zid, aktiviramo ga i kotrljamo se po lavi (kul!) do Korupcije, koju odmah pometemo, a zatim se kotrljamo u rupu. Otpuštamo lanac i idemo duž njega. Nakon što skočimo na platformu, popnemo se i priđemo kamenu. Zgrabimo ga. Kamen pada, nakon čega ga Karn uzima u naručje i nudi da se s njim vrati Čuvaru - dobra ideja! Stari prijatelji nas čekaju u liftu. Pozdravljamo i ubijamo. Odlazimo u Guardian kroz dvoja vrata. Prilazimo desnom ramenu Čuvara i na njega pričvršćujemo kamen.

Drvena konstrukcija se ruši, oslobađajući novi put! Trčimo gore, i uz pomoć hvata letimo do tunela. Kroz tunel dolazimo do drugog tunela. Nakon drugog tunela su dvije kapije i dugme. Stojimo na dugmetu, Karn prolazi kroz prvu kapiju i sprema se da zadrži drugu. Bježimo od dugmeta i prolazimo Karna kroz kapiju. Karn želi da nas prebaci - ne odbijajte! Nakon što skočimo do ringa malo dalje i uhvatimo se za njega - evo nas na drugom kraju sobe. Idemo u sljedeću sobu i uništavamo neprijatelje. Aktiviramo konstrukciju i kotrljamo se u rupu. Otpustite lanac. Silazimo sa konstrukcije i penjemo se na platformu pomoću poluge. Podižemo ga do granice, nakon čega ga puštamo i čekamo pravi trenutak da skočimo na izbočinu na lijevoj platformi, zatim na lanac, a nakon lanca skočimo na izbočinu. Dakle, gotovo! Sada dolazimo do drugog dijela sobe uz izbočine i loze. Spuštamo se do poluge i aktiviramo je. Mostovi su se podigli. Vraćamo se na konstrukciju i kotrljamo se po mostovima do Korupcije. Pošto smo uništili svu Korupciju, otkotrljamo se do mjesta gdje vidimo kamen. Uništavamo neprijatelje i kotrljamo se do mesta gde je Korupcija. Uništimo konstrukciju korupcije lancem, siđemo s nje, a Karn se nudi da nas baci. Slažemo se i otvaramo škrinju u kojoj je ključ. Pronađemo vrata kojima ovaj ključ pripada i otvorimo ih. Ne moramo još ulaziti unutra, pa idemo van. Vraćamo se na mjesto odakle smo došli i sa lijeve ivice zaranjamo u vodu, nakon čega plivamo do lijane i penjemo se uz nju, izbočine i prstenove. Ispred nam pokazuju polugu - potrebno je doći do nje i aktivirati je. Skačemo u vodu i plivamo do mjesta gdje se nalazi prsten. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo duž greda lijevo. Još jedan prsten - evo nas. Uništavamo neprijatelje, aktiviramo polugu i vraćamo se u Karn. Konstrukt uvaljamo na mjesto gdje se kamenje izravnava. Aktiviramo polugu u blizini ovog uređaja. Kao rezultat, imamo loptu. Sjećate se vrata koja smo otvorili? Savršeno! Sada morate ubaciti loptu u rupu u ovoj prostoriji. Rešetka se spušta. Prolazimo u ovaj mali kupe i skačemo uz zidove. Stižemo do kamena i zgrabimo ga. Karn podiže kamen. Vraćamo se do Guardiana (usput će biti mali zadatak - riješit ćete ga sami!) i stajemo uz njegovo lijevo rame. Kamen je dobro legao u rame!

Pratimo Karna. Želi da nas baci preko rešetaka. Slažemo se. Aktivirajte polugu koja spušta rešetku. Aktivirajte konstrukt i njime uništite Korupciju. Spuštamo se na konstrukt i vidimo kamen, oko kojeg je sve obraslo Korupcijom. Uništavamo korupciju gdje god je to moguće. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo sa konstrukcije i penjemo se zidom do platforme gdje je pala rešetka. Trčimo uz zid u drugu prostoriju i skačemo na kamen. Nešto nije u redu s njim... Odjednom se energija iz kamena pomiče u konstrukciju i on postaje neprijateljski raspoložen! Morate ga uništiti. Primjenjujemo taktiku kao i na sve ostale mini-bosove: izbjegavamo kada se konstrukcija zamahne i izvodimo kombinovane napade odmah nakon što konstrukt udari u tlo. Nakon pobjede, idemo do Guardiana i izvajamo ovaj kamen na njegovom čelu.

Korupcija na kamenu nije isparila i progutala je Čuvara! Otišao je negde! Moramo ga sustići! Napuštamo Topionicu i dolazimo u Dolinu Kamenog Oca. Eidard nije mogao ništa učiniti sa Guardianom. Moramo ga uništiti! Taktike protiv Guardiana:

  • 1. faza:
  1. Dok Čuvar zamahuje desnom rukom, mi izbjegavamo čekić.
  2. Dok mu je ruka blizu zemlje, pucajte u Sjenovite bombe.
  3. Kada se ruka odvoji od tijela, hvatamo se za kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega prelazimo na drugu fazu, kada Guardian jednom lijevom rukom.
  • 2. faza:
  1. U trenutku kada Guardian pušta ogromnu Shadow bombu, odvezemo se na Despair dovoljno daleko i precizno (!) gađamo sve metke iz Atonementa u bombu.
  2. Sakrivamo se iza Guardiana tako da se bomba sruši na putu u Guardian. on slabi, lijeva ruka držeći se za oslonac.
  3. Penjemo se uz ruku, nakon čega hvatamo kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega će se Čuvar raspasti, a Eidard će ga oživjeti, ali će umrijeti.
Novi Čuvar pokušava uništiti Korupciju koja čuva put do Drveta Života. Međutim, Korupcija se opire. Kao rezultat toga, put je očišćen, a Korupcija i Čuvar samouništeni.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1200
  • Zlato : 6000


drvo života


Jašemo Očaj po očišćenoj stazi do Drveta Života. Zaustavljamo se na kapiji.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1440
  • Zlato : 7000

Dio 3: Kraljevstvo mrtvih


Korupcija se pojavljuje od kapije do Drveta života i mi se zaglavimo u drvetu. Neki Nefili počinju da nam pričaju. Iz razgovora se saznaje da je Korupcija Absalom, a Absalom bivši brat Smrti, kojeg je Smrt ubila. Istog dana, Absalom je postao Korupcija i želi da uhvati sve! Nakon razgovora, teleportiramo se u Kraljevstvo mrtvih, gdje nas čeka Ostegoth. Kaže da ako ga je Drvo Života teleportovalo ovamo, neka bude tako. Takođe kaže da se treba popeti na Zmijski vrh i doći do Vječnog prijestolja, na kojem sjedi Gospodar kostiju, koji zna nešto o Izvor duša - nešto što može da oživi čovečanstvo.


Bone Lord

Dakle, morate pronaći Vječni tron. Vozite Despair kroz Stenovite zemlje do Levijatanovog rascepa i prođite kroz vrata.

Na zidu dolazimo do dva dugmeta i stajemo na onaj koji uklanja mnogo šipki. Brzo trčimo uz zid, gdje je tek očišćena rešetkasta cesta. Dolazimo do dvoja vrata. Ulazimo u otvorenu sobu. Uništavamo neprijatelje i ulazimo na prava vrata. Uzimamo Shadow Bomb, oblikujemo je na poluzi i prilazimo mostu. Odatle pucamo na bombu i brzo trčimo preko mosta dok se ne spusti. Dolazimo do drugog mosta i uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem. Idemo unutra. Dolazimo do susjednih vrata, uništavajući neprijatelje na putu, a zatim otvaramo druga vrata. Uništavamo neprijatelje i izlazimo kroz sledeća vrata napolje. Skačemo do mosta, nakon čega skrećemo prema Zmijskom vrhu. Dolazimo do kraja Serpent Peak, uništavajući neprijatelje u blizini. Uništavamo zvono, nakon čega doleću dvije zmije koje drže Vječni tron. Skočimo na zmiju i dođemo do Vječnog prijestolja. Sada moramo pronaći ulaz. Cijelo putovanje će se sastojati od savladavanja prepreka. Sve je to prilično lako proći, samo trebate malo razmisliti ako se izgubite (ne zaboravite pogledati okolo, i zapamtite da se možete odgurnuti od dva zida i popeti se!).

Dakle, ulazimo u Vječni tron. Dolazimo do ulaza u Bone Lord. Ne smijemo ući i kažu da prvo moramo dobiti pravo ulaska od Savjetnika. Savjetnik nam daje test. Morate donijeti glavu šampiona Zlatne arene Savjetniku. Pa šta je tražio, to će i dobiti.


Nagrada:

  • Iskustvo : 700
  • Zlato : 3000


kraljevska naknada

Idemo u Zlatnu arenu. Idemo do izlaza iz Vječne kapije. Otvaramo vrata i duž lijane prelazimo na druga vrata. Otvaramo vrata i dolazimo do ulaza u Zlatnu arenu. Dolazimo do sobe s fenjerom i pomičemo ga (E) u suprotnom smjeru. Vrata se otvaraju i mi ulazimo. Na zidu dolazimo do susjednih vrata i otvaramo ih. Našao sam arenu. Menadžeri navode da je nemoguće samo tako pozvati šampiona. Morate sakupiti tri kamena duše i staviti ih na oltar. Svo kamenje se može naći u blizini arene.

Idemo desno do zida. Popnite se i skrenite lijevo. Ulazimo u provaliju i ulazimo u vrata s desne strane. Silazimo, koristeći zidove na kojima su se urušile stepenice. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Dolazimo do sobe u kojoj sija fenjer. Penjemo se na dugme, koje spušta rešetku, iza koje se nalazi bomba u sjeni. Uzimamo bombu i oblikujemo je na Korupciji, koja drži fenjer. Borbom biramo fenjer i stavljamo ga na dugme. Prolazimo do mjesta gdje rešetka pada. Na zidovima dolazimo do drugog dijela sobe. Dolazimo do poluge koja spušta rešetku i aktiviramo je. Uz borbu hvatamo fenjer i trčimo u prostoriju u kojoj se nalazi statua bez fenjera. Stavljamo fenjer u ruku statue i okrećemo ga za 180 stepeni. Ulazimo u otvorenu sobu i dolazimo do kraja. Zgrabimo Kamen, uništimo neprijatelje i vratimo se u statuu. Pojavljuju se skeleti. Uništimo ih i idemo tamo gdje su nestali. Otvaramo vrata. Dolazimo do sobe u kojoj idemo gore do vrata. Aktiviramo polugu koja otvara vrata. Samo idemo u arenu. Prilazimo oltaru (glavi) i hvatamo kamen u oltar.

Dvoja vrata otvorena. Jedan ispod, koji takođe vodi do skeleta. Uništimo ih i uđemo tamo odakle su došli. Idemo gore. Dolazimo do kostura pored kolapsa i uništavamo ih. Na srušenju se dižemo na sljedeći sprat i minut ranije prilazimo otvorenim vratima. Idemo unutra. Idemo u pravcu u kojem fenjer sija. Dižemo se uz stepenice prema gore, približavamo se početku spuštenog mosta i uzimamo Shadow bombu. Skulpiramo ga na Korupciji, koja se nalazi na suprotnoj strani od snopa fenjera. Otvara se prolaz. Na zidu dolazimo do sljedeće sobe. Idemo prema sjaju fenjera. Dolazimo do dugmeta na kojem leži fenjer. Uzimamo baterijsku lampu i ostavljamo dugme. Pojavljuju se neprijatelji. Stavljamo fenjer i uništavamo ih. Vrata se ponovo otvaraju iz nepoznatih razloga. Uzimamo fenjer i dolazimo do te litice. Spuštamo fenjer, trčimo po zidovima do prvog fenjera, okrećemo ga prema drugoj rešetki koja se spušta. Uzimamo bombu iz senke i uništavamo svu Korupciju. Vraćamo se na drugi fenjer i stavljamo fenjer na dugme. Rešetka se spušta. Trčimo do pernate fenjere. Zgrabimo baterijsku lampu na dugmetu. Spuštamo fenjer i okrećemo kip da spustimo još jednu rešetku. Sa fenjerom dolazimo do mjesta gdje je bomba zalijepljena za most. Stavite fenjer na ruku statue. Most se penje. Prolazimo mostom, otvaramo vrata i spuštamo se spiralnim urušenim stepenicama. Prilazimo mjestu gdje bi kamen trebao biti. Uništavamo neprijatelje koji su se pojavili, pokupimo kamen i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Otvaramo vrata, ulazimo u sobu. Penjemo se uz zidove. Aktivirajte polugu i izađite do oltara. Kamen ubacujemo u oltar.

Otvaraju se vrata, koja vode do posljednjeg kamena. Dižemo se do vrata i ulazimo unutra. Uništavamo veliki talas neprijatelja i otvaramo sledeća vrata. Prolazimo malo dalje i uništavamo novonastale neprijatelje. Ulazimo u susedna vrata. Podignemo se na dugme, zgrabimo Shadow Bomb, koja se pojavila kada se most digao. Idem na tron. Izvajamo bombu na poluzi i okrećemo se! Uništite skarabeja, uzmite kamen. Vraćamo se do oltara i ubacujemo kamen. Pojavljuje se Gnashor! Taktika protiv Gnašora:

  1. Dok je Gnashor pod zemljom, morate se udaljiti od njega na veliku udaljenost. On će iskočiti. Borbom mu uspijevamo zgrabiti lice i nanijeti štetu. Nakon toga voli da se pretvori u točak, od kojeg se morate udaljiti, inače će boljeti.
  2. Dok Gnašor ulazi u ogroman kostur, mi mu nanosimo štetu. Nakon što se nagne prema nama, mi se udaljavamo i hvatamo ga za glavu - srušit će se u zmiju.
  3. S vremena na vrijeme, Gnašor nas može ozlijediti udarcem ako mu se previše približimo. Da ne budete pogođeni, morate odskočiti od njega. Gnašor takođe voli da otvara glavu i zadaje lomljive udarce. Da biste izbjegli takve udarce, samo trebate ići iza njega dok on zamahuje glavom.
Uništen? Lijepo. Uzimamo zlatnu lobanju. Vraćamo se savjetniku i dajemo mu lobanju. Pustio nas je da idemo Gospodaru kostiju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 1000
  • Zlato : 5000


farisir

Gospodar kostiju će nam pokazati put do Izvora duša ako se vratimo tri besmrtna gospodara Bone Lord, koji će ga poslušati. Također će nam dati Gospodar kostiju Ekskomunikacija- uređaj koji vam omogućava da manipulišete gospodarima.

Dakle, idemo tražiti Farisira. Skočimo do grobnice Farisira (vidi na sredini karte). Ulazimo u grobnicu i prilazimo liftu. Udaramo u kristal i lift počinje da se spušta. Uništavamo neprijatelje i dva puta otvaramo vrata. Skrećemo lijevo i idemo duž zidova i izbočina do Shadow Bomb. Skulpiramo ga na korupciji, koja štiti platformu. Drškom povlačimo platformu do rešetke. Uzimamo Shadow Bomb i stojimo na dugmetu s njom. Bacamo bombu na platformu. Prolazimo pored platforme koja hrabro drži rešetke. Mi smo kod lifta.

Idemo na prvi sprat tako što kucamo na kristal pored broja I. Otvaramo vrata koja su dalje od brojeva II i III. Na lijevom zidu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Prsten pada. Preletimo je na drugu platformu i uzmemo Shadow Bomb, koja se nalazi odmah iznad prstena. Stavili smo bombu na polugu. Dolazimo na početak sobe i pucamo u bombu. Treba uhvatiti trenutak i uz pomoć dva prstena, dok su na istom nivou, preskočiti na drugu stranu sobe. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se u lift, uništavajući usput jake, ali privlačne neprijatelje - duhove.

Idemo na treći sprat, kucamo na kristal pored broja III. Otvaramo vrata ključem. Dolazimo do vrata, usput uništavajući mumije, duhove i nemrtvog generala. Po zidovima i platformama dolazimo do susjednih vrata i ulazimo unutra. Spuštamo se niz grede i lijanu do poluge i aktiviramo je. Vau, most je podignut! Skačemo dole, uništavamo neprijatelje i pomeramo platformu hvatom do mesta gde treba da bude lift. Vraćamo se do lifta uz grede, zidove i izbočine i spuštamo se na drugi sprat. Otvaramo vrata, dolazimo do arene, stajemo na dugme i skačemo u arenu. Farisir se budi i cvili kao da mu je san poremećen. Pobijedimo Farisira (prilično lakog protivnika) i on kaže da nam je sada na raspolaganju.


Arbiter

Sada morate pronaći grobnicu Egzekutora. Koristimo Excommunication dok smo u posebnom krugu da prizovemo Farisira i pokažemo ga na dugme iza arene. Rešetka se spušta. Napuštamo grobnicu Farisir (dižemo se na IV sprat). Skočimo do groba Egzekutora. Na putu do mezara stajemo u krug i zovemo Farisira. Prisiljavamo ga da aktivira polugu iza rešetaka. Dakle, evo nas na ulazu. Otvaramo vrata i ulazimo.

Ulazimo u malu prostoriju, stajemo u krug i pozivamo Farisira. Natjeramo ga da aktivira polugu. Ulazimo na vrata, koja su sada otvorena. Skrenite desno i uđite u sobu. Uništavamo neprijatelje, tjeramo Farisira da aktivira polugu. Skačemo na podignutu platformu i uz borbu povlačimo pokretnu platformu na dvije platforme. Izlazimo na početak sobe i tražimo od Farisira da pritisne dugme na platformi, do koje još ne možemo stići. Trčimo do Farisira, ulazimo u susjedna vrata. Oh, a evo i izvršitelja. Traži da uhvati tri duše i otvara prva vrata.

Ulazimo kroz vrata, zatim otvaramo druga vrata i uništavamo neprijatelje. Pozivamo Farisira i otvaramo druga vrata. Zamolimo ga da stane na dugme. Most se podigao - prešli smo. Ponavljamo iste manipulacije sa sljedećim gumbom, ali most se podigao samo na pola. Hvatamo se za Farisira i vučemo se do njega. Uzimamo Sjenčanu bombu i izvajamo je na Korupciji - most se potpuno podigao. Zgrabimo fenjer i stavimo ga na ruku kipa. Okrećemo se za 90 stepeni, zamolimo Farisira da pritisne dugme i pređemo most. Ulazimo na vrata. Penjemo se uz zidove i izbočine. Oslobađamo prvu dušu, uništavamo neprijatelje i dovodimo dušu Arbitru.

Druga vrata se otvaraju. Ulazimo u njega. Uništavamo neprijatelje, uključujući Mučitelja - debelog i nespretnog neprijatelja, kojeg je vrlo lako ubiti ako na vrijeme izbjegnete njegove spore udarce. Otvara se prolaz do susjednih vrata. Ulazimo! Pozivamo Farisira i naredimo mu da stane na dugme. Uz zidove dolazimo do Farisira, a zatim dolazimo do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do vrata, uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se do vrata na koja se mora staviti ovaj ključ (mjesto gdje je Mučitelj ubijen). Podignemo se na platforme i zidove, oslobodimo dušu, uništimo neprijatelje i dovedemo drugu dušu Arbitru.

Treća vrata se otvaraju. Ulazimo unutra i trčimo duž zida do drugih vrata. Otvorite ga i pozovite Farisira. Prilazimo liftu i uništavamo neprijatelja. Dižemo se na drugi sprat. Šteta nas odjednom ne pušta gore. Natjeramo Farisira da stane na dugme pored broja I. Penjemo se na zid do rešetke. Pozovite Farisira do sljedećeg dugmeta. Zatim vraćamo Farisira na prvo dugme i dolazimo do bombe. Uzimamo Shadow Bomb i vajamo na korupciji. Ulazimo na vrata. Oslobađamo treću dušu i pojavljuje se Čuvar kostiju. Može se uništiti samo skakanjem. Nakon njega pojavljuje se Koštani div. Primjenjujemo istu taktiku koju smo koristili protiv Ledenog diva: izbjegavamo, izvodimo kombinovane napade. Vraćamo se Arbitru. On pristaje da nas posluša. Vasilevs se pojavljuje sa zemlje - treći besmrtni gospodar. Kaže da će, ako preživimo Psikamerona, pristati da se ponovo pokorava Gospodaru kostiju.


Vasilevs

Ulazimo u Zlatnu arenu i dolazimo do statue u čijim rukama je fenjer. Okrećemo ga za 180 stepeni i prolazimo kroz vrata. Stižemo do arene. Otvaramo portal za Psycameron. Hajde da skočimo!

Dakle, morate preživjeti talase neprijatelja. Ovo je prilično lako učiniti ako izbjegavate, koristite komplete prve pomoći i napitke bijesa. Preživjeli? Fino! Ulazimo na vrata i pozivamo lorde. Stavljamo jedan na desno dugme, nakon čega stojimo na platformi. Drugi stavljamo na lijevo dugme. Kao rezultat toga, penjemo se na platformu. Otvaramo vrata, opet stajemo na krug i zovemo lorde. Uništavamo neprijatelje. Stavili smo lorda na dugme. Prolazimo uzdignuti most i dalje stavljamo drugog lorda na dugme. Rešetka se spušta, a mi idemo dalje. Idemo do zaključanih vrata. Gledamo desno dole - dugme! Stavljamo lorda tamo i privučemo se do njega. Uništavamo neprijatelje. Gledamo dole - rešetka, iza koje je dugme. Stavili smo lorda tamo. Privlačimo se gospodaru, uništavamo neprijatelje. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se nazad, skačemo na gredu i silazimo. Otvaramo vrata, pozivamo lorde i naređujemo im da aktiviraju svaku od tri poluge. Nakon aktivacije, prilazi sanduku i uzima ključ odatle. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih ključem.

Echidna! Prokletstvo, otišla je! Pozivamo lorde. Jednog lorda stavimo na dugme pored njega, a drugog lorda na dugme krajnje levo od rešetke, do koje se most popeo. Idemo na otvoreno mesto. Naređujemo lordu da stane na dugme ispod. Skačemo duž zidova, izbočina i greda do lorda, koristeći hvat na kraju. Stižemo do poluge i aktiviramo je. Vraćamo se i dolazimo do drugog dugmeta. Tamo zovemo lorda i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, uništavamo neprijatelje i dolazimo do drugog lorda. Otvaramo vrata još malo i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i uništavamo neprijatelje. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge i aktiviramo je. Ulazimo na vrata s lijeve strane. Dolazimo do najveće pećine... Vasilevs.
Taktika protiv Vasilevs:

  1. Dok on počne da zamahuje, mi dvaput izmičemo.
  2. Odmah nakon njegovog trzaja, pritrčavamo mu i izvodimo kombinovane napade.
  3. U vrijeme kada je on na Ehidni, ne bojimo se prići blizu i izvoditi kombinovane napade, nakon što smo prethodno došli s leđa.
  4. Ponavljamo manipulacije do pobjede.
Sada nas Vasilevs sluša! Dolazimo Gospodu kostiju i dajemo duše. Gospod uništava izdajnike i zahvaljuje nam na obavljenom poslu. On nam daje Razdjelnik Duha - nešto poput ekskomunikacije. Takođe, Gospodar kostiju je savetovao da se šeta gradom mrtvih... Pa, dobro.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2350
  • Zlato : 10000


Grad mrtvih


Dakle, stižemo do kapije Grada mrtvih. Uzimamo separator duša i dijelimo se na dva dijela. Prisilimo jednu polovinu Smrti da pomjeri lijevu platformu ulijevo, a drugu polovinu Smrti - desno od desne platforme. Idemo u Grad mrtvih. Dolazimo do sobe u kojoj se nalaze dvije drobilice kostura. Uništavamo ih. Popnemo se na dugme, podelimo se na dva dela i trčimo do drugog dugmeta. Mijenjamo izgled i penjemo se na zid do poluge i aktiviramo je. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Uzimamo statuu i idemo do vrata s desne strane. Stižemo do poluge. Račvamo i okrećemo polugu tako da spušta rešetku. Prebacujemo se i ulazimo u sobu. Uzmite Shadow Bomb i zalijepite je na polugu na zidu u prethodnoj sobi. Rešetka iza koje je bila platforma je spuštena. Stojimo na platformi i okupljamo se. Ponovo se račvamo tako da statua bude na peronu. Rešetku spuštamo na isti način kao i ranije, a drugom polovinom platformu kotrljamo u prostoriju. Pa hajde da se povežemo. Ura, mi smo u potpuno drugoj prostoriji. Popnite se uz stepenice i skočite u rupu. Ključem stižemo do škrinje, aktiviramo polugu i izlazimo na vrata koja ključem treba otvoriti.

Otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Razdvojili smo se na sredini mosta. U prvom poluvremenu se penjemo po zidovima i izbočinama do poluge i okrećemo polugu do granice da se most okrene za 90 stepeni. Mijenjamo izgled i drugom polovinom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktivirajte polugu i ponovo se spojite. Izlazimo iz sobe, skrećemo desno i hvatamo fenjer. Vraćamo se do statue i stavljamo fenjer u ruke. Okrenite statuu za 180 stepeni. Prolazimo preko mosta. Otvaramo vrata, penjemo se po lozama, prstenovima, zidovima i izbočinama. Otvorite vrata i uništite neprijatelje. Idemo do mosta i dijelimo se na dva dijela. Sa jednom polovinom aktiviramo polugu desno od vrata u koja smo ušli. Most se okrenuo. Ponovo se okupljamo i razdvajamo. S jednom polovinom skačemo na polugu kojom aktiviramo spuštanje rešetke. Sa drugom polovinom uzimamo Shadow Bomb i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Bacamo bombu na polugu. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata na koja sada možete ući.

Skočimo na zidove do poluge i aktiviramo je. Dođemo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skačemo do mosta i otvorimo vrata, koja su puštena rešetkama. Dolazimo do mjesta sa tri Mučitelja. Osim toga, pojavljuju se tri duha. Neće biti lako uništiti. Nakon što uništite neprijatelje, otvorite sljedeća vrata. Skočimo na polugu i... brzo gore! Brzo se penjemo uz grede, prstenove, izbočine i zidove. Fuh... Aktiviraj ručicu i otvori vrata. Uništavamo neprijatelje. Idemo uz stepenice i ... još neprijatelja ... Uništavamo neprijatelje, a onda ih ponovo uništavamo. Evo, pravo na vratima. Otvaramo vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do susjednih vrata, a iz njih izlazimo na lift. Za sada se tu ništa ne može, pa idemo do susjednih vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do nekakvog balkona. Račvamo se i dolazimo do poluge. Hajde da ga aktiviramo. Ponovo se okupljamo i idemo do vrata koja su sada otvorena. Ulazimo unutra, aktiviramo drugu polugu. Skočimo do lifta.

Okrenite glavu za 180 stepeni u smeru kazaljke na satu. Uz pomoć prstena dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na Korupciji u blizini. Popnemo se i nađemo sanduk sa ključem. Vraćamo se na glavu sa gredom i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do dugmeta. Razdvojimo se i stajemo na dugme. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovo se okupljamo i penjemo na platformu. Račvamo na njemu i ustajemo sa jednom polovinom ponovo na dugmetu. Sa drugom polovinom kotrljamo platformu prema unutra. Promijenite izgled i idite na drugo dugme pored njega. Mijenjamo izgled i prenosimo platformu do susjednih vrata. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu. Zgrabimo bombu u blizini i vajamo je na Korupciji na glavi snopom. Koristeći prsten, vraćamo se na glavu i aktiviramo polugu. Idemo dole. Okrenite glavu za 90 stepeni suprotno od kazaljke na satu i trčite prema izlazu! Oh ne, bili su u areni. Howling Bolshak! Taktika protiv Howling Bolshak:

  1. Dok on ništa ne radi, mi ga udaramo u glavu.
  2. Nakon što je počeo da se penje - izmičite se! Ako počne da maše rukama, izbegavamo.
  3. Nakon što Bolshak počne ispuštati kosture iz potoka, mi ih sve uništavamo kako bi se Bolshak ponovo pojavio i ponovio taktiku nanošenja štete. Kada se dugme pojavi na vrhu, završavamo ( E) protivnika.
Nakon uništenja, idemo na otvorena vrata. Pojavljuje se... Elder Crow! On kaže da da biste došli do Izvora duša, prvo morate dobiti ključ. Ključ je podijeljen na dva dijela. Prvi leži u Kraljevstvu anđela, drugi - u paklu. Dakle, vraćamo se na Drvo – ono će pokazati pravi put. Idemo do kapije anđela.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2300
  • Zlato : 11000

Dio 4: Izgubljeno svjetlo

Ključ za iskupljenje

Dakle, skočimo do kristalne kule. Uništavamo anđele koje je progutala Korupcija. Nebeski ratnik Nathaniel nam prileti u pomoć i pomaže uništiti sve anđele. Nathaniel je također predložio da trebate razgovarati sa Arhontom o ključu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo polugu. Dižemo se liftom naviše, odlazimo i idemo lijevo. Uništavamo neprijatelje, na ivici se probijamo na drugu stranu, opet uništavamo neprijatelje. Vraćamo se na liticu, krećemo što dalje, dijelimo se na dva dijela i jednom polovinom zgrabimo Sjenu bombu i bacimo je na drugu polovinu. Sa drugom polovinom trčimo u Korupciju i na njoj oblikujemo bombu. Put gore je čist. Penjemo se uz zidove, izbočine, vinovu lozu i grede. Približavamo se Arhontu. Za uzvrat traži Arafelov štap i otvara portal na Zemlju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 9000


Arafelov štapić

Idemo na Zemlju. Na Zemlji upoznajemo Uriela, koji se bori protiv sila tame. Pomažemo joj da pobijedi neprijatelje, jer je prethodno uzela top od jednog od poraženih nebeskih ratnika. Uriel izvještava da je štapić razbijen na nekoliko komada. Idemo tražiti prvog! Idemo linearnom stazom, uništavajući sve neprijatelje s desne i lijeve strane. Jedva stižemo do prvog dijela i pucamo u zeleni dio. Osoblje! Savršeno. Dovodimo štap Uriel (također idemo naprijed - ne nazad!). Ona otvara kapiju u drugi dio grada.

Pa, dobro, opet idemo linearnom stazom, uništavajući neprijatelje paralelno. Nakon izlaska iz pećine, naići ćete na Splitter - bacač bombi. Bolje ga je uzimati, jer je efikasnije. Negdje na sredini staze do štapića, naići ćemo na gazdu Nossa! Od Cleaver-a brzo ga uništimo, a zatim i ova leteća stvorenja, koja su tako okretna. Dakle, konačno dolazimo do drugog dijela – put je bio dug, ali zabavan. Sada već imamo štap i oko. Donosimo oko Uriela (da, ne nazad, ali idemo naprijed). Otvara put ka trećem dijelu.

Pogodite šta sada treba učiniti? Ispravno! Idemo linearnom stazom i uništavamo neprijatelje. Srešćemo se ponovo sa Nossa. Konačno dolazimo do trećeg dijela mosta. Op! Štap je sastavljen! Vraćamo se (idemo naprijed, da, da) do kristalne kule.

Archon najavljuje da može istjerati tamu iz Citadele Slonovače pomoću štapića, i on to čini! On također kaže da moramo pronaći Pisara, koji će nam pomoći da završimo potragu za ključem.


Nagrada:

  • Iskustvo : 3000
  • Zlato : 11000


Tačke hereze

Dakle, letimo na ptici do Citadele Slonovače. Ulazimo u citadelu i odmah skrećemo desno i penjemo se na zid. Aktiviramo polugu koja je spustila neku sferu dolje. Sfera je stupila u interakciju sa drugom sferom i Korupcija je isparila. Silazimo i otvaramo vrata. Dolazimo do neke arene, uništavajući nekoliko neprijatelja na putu. Vrata sa lijeve strane su zaključana, prođite kroz vrata s desne strane. Dižemo se uz stepenice desno i ulazimo u rupu u zidu. Dolazimo do ćorsokaka i penjemo se na zid. Skačemo duž obruča do platforme, uništavamo neprijatelje i trčimo uz zid s desne strane do drugog dijela. Uništite neprijatelje i račvajte se na nekom neshvatljivom krugu. Sa jednom polovinom, stojimo na sljedećem dugmetu pored nas. Sa drugom polovinom nalazimo drugo dugme i stajemo na njega. Kip bi trebao pasti. Ponovo se okupljamo i izlazimo na drugu stranu. Penjemo se preko zida i pronalazimo Sjenčanu bombu. Mi ga vajamo na korupciji i uništavamo. Uz pomoć prstena letimo do vrata.

Otvori vrata i skoči dole. Udarili smo u užareni kamen i razbili ga! Dobijamo Putnika u praznini. Sada možete teleportirati kroz određena područja. Dakle, kreiramo portal (odaberimo putnika u praznini i ciljamo na plavi krug na zidu, nakon čega pritisnemo MMB) u zidu ispod, nakon čega kreiramo drugi portal odozgo. Ulazimo u portal odozdo i nalazimo se na vrhu - divno! Napuštamo prostoriju i skačemo preko ringa na glavnu platformu. Lijevo i desno od nas možete kreirati portale. Kreiramo ih i prelazimo na drugu platformu. Uništavamo neprijatelje i pronalazimo polugu. Aktivirajte ga i skočite u otvorenu rupu. Napravimo ubrzani portal (drži MMB) odakle treba da letimo. Drugi portal kreiramo na drugom mjestu i uskačemo u njega. Woohu! Sleteo, ok. Uz pomoć prstena skačemo na donju platformu i dolazimo do teleporta, pošto smo prije toga uništili neprijatelje. Kreiramo teleport na zidu u blizini. Pravimo drugi portal na zidu pored dva neprijatelja nedaleko od nas. Idemo dalje. Uništavamo neprijatelje i približavamo se sferi. Kreiramo portal pored njega, pravimo drugi portal pored druge sfere.

Okrećemo se i idemo do male kule. Uskačemo u malu rupu unutar koje se nalaze dva portala. Kreiramo ubrzani portal na zidu i normalan odozdo, sada idemo gore i dolazimo do vrata ove male kule. Otvaramo vrata i vidimo dvije poluge na zidovima. Uništavamo neprijatelje, račvamo se tačno u sredini i stojimo sa svakom polovinom na polugama. Kip pada kroz portal. Konačno prelazimo na drugu stranu. Ponovo se okupljamo i penjemo uz zidove, grede, izbočine i prstenove. Kreirajte portal pored sfere. Kreiramo drugi portal pored sfere na dnu, desno. Sada imamo prečišćenu vodu! Spuštamo se niz vodu i dolazimo do mjesta iza kojeg je nemoguće ići. Uzimamo Shadow Bomb sa desne strane i oblikujemo je na Korupciji. Ura, kapija je otvorena! Penjemo se uz lijanu i otvaramo kapiju citadele. Dolazimo do susjednih vrata, nastavljajući paralelno uništavati male neprijatelje. Izlazimo do kapije koja vodi u svetinju svjetlosti, ali nam je potreban ključ.

Skrenite lijevo i idite dolje. Na putu će se naići na neprijatelje koje ćemo uništiti. Dolazimo do okrugle sobe sa statuama u sredini i skačemo u rupu s desne strane. Izlazimo na balkon. Uništavamo neprijatelje i prsten se spušta do nas. Upravo na ovom prstenu, izbočinama i zidovima penjemo se do tri poluge i tri teleporta. Račvamo i aktiviramo drugu polugu da spustimo desni portal. Mijenjamo izgled i kreiramo portal na zidu u blizini, te kreiramo drugi portal u blizini portala, koji smo sada spustili. Ponovo se okupljamo i prilazimo portalu na zidu. Unutar drugog portala kreiramo ubrzavajući portal. Račvamo i aktiviramo lijevu polugu tako da se lijevi portal spusti i oslobodi prostor za polugu iza vrata. S drugom polovinom skačemo u portal na zidu i nalazimo se kod poluge. Hajde da ga aktiviramo. Rešetke se spuštaju i ponovo se okupljamo. Idemo na otvoreni dio.

Krećemo se duž zida do sanduka, uništavamo neprijatelje i uzimamo ključ iz škrinje. Idemo uz stepenice, uzimamo Sjenčanu bombu i oblikujemo je na Korupciji. Dižemo se do zamka, otvaramo ga i stvaramo portal pored sfere. Drugi portal stvaramo na dnu pored druge sfere (gdje je rupa u podu). Voda! Prolazimo kroz teleport i spuštamo se niz vodu. Na prstenovima prelazimo na sljedeću platformu. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Onda još vrata, neprijatelji, još vrata, onda će biti jedna rupa i konačno, stižemo do stepenica. Idemo dole. Vidimo dva teleporta - kreiramo portale. Skočimo duž prstenova u portal. Podižemo glave - još jedan portal je direktno iznad nas - u njemu stvaramo ubrzani. Ulazimo u portal na zidu. Kao rezultat toga, duž zidova i greda dolazimo do sljedeće platforme. Pogledamo dole i vidimo portal - kreiramo ubrzani portal. Gledamo u zid u blizini i vidimo portal - tamo stvaramo običan portal. Trčimo duž zida do portala i završimo transportirani u neku vrstu arene. Idemo u arenu. Sneak je zanimljiv neprijatelj koji se može teleportirati. Mi se nosimo sa tim i idemo dalje.

Idemo na drugu zagonetku. Nalazimo polugu. Račvamo se, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kotrljamo platformu do poluge i ponovo se ujedinjujemo. Penjemo se na platformu i račvamo se. Ponovo aktiviramo polugu, mijenjamo izgled i kotrljamo platformu sa statuom prema unutra u sferu. Ponovo se ujedinjujemo. Prelazimo na drugu polugu. Račvamo, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kreiramo portal na pokretnom zidu, stvaramo drugi portal na zidu ispod. Otpuštamo polugu, stvaramo portal unutar portala odozdo na zidu (ubrzano). Spuštamo se do početka staze, kreiramo portal pored prve sfere, dolazimo do druge poluge na isti način, a zatim uvijamo zid dok zraka ne stigne do Okvarenog portala. Portal stavljamo u oslobođeni zid, nakon čega prelazimo na posljednju sferu i postavljamo portal na plafon. Ura! Voda! Na vodi dolazimo do drugog portala na zidu. Izrađujemo portal, nakon čega kreiramo portal koji se nalazi iza rupe u zidu. Preletimo i skočimo u rupu u podu. Dolazimo do vodopada koji je konačno progutao Korupciju. Otvaramo vrata iza vodopada.

Kreiramo normalan portal odozdo i ubrzano odozgo. Letimo do potoka. Kreiramo ubrzani portal na zidu malo iznad našeg nivoa, uskačemo u običan portal. Na zidu dolazimo do vrata i otvaramo ih. Penjemo se dugim stepenicama do vrata. Knjiga Jamer je unutra! Taktike su:

  1. Nanesite štetu dok je on dolje.
  2. U trenutku kada ustane, uništimo njegove pomoćnike i čekamo dok ne padne.
  3. U trenutku kada će biti na visini da ispušta zrake, aktiviramo portal ispod njega, a portal iznad. Trčimo tako da greda udari u portal odozdo i udari ga.
Poslije pobjede pisar govori da Arhont još uvijek ima ključ. Moraš mu to oduzeti. Krećemo se do kristalne kule i dižemo se do Arhonta.
  1. Dok je Arhont u areni, napadamo ga.
  2. Dok Arhont leti gore, trebate ga zgrabiti i nanijeti štetu u letu, a zatim pritisnuti dugme za završetak (

    Nagrada:

    • Iskustvo: 2000
    • Zlato : 9000

    Gospodar crnog kamena

    Vratimo se, siđemo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorija je obnovljena, ulazimo u centar. Borimo se sa neprijateljima, plašimo se onoga što je sa lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata desno. Trčimo uz zidove i penjemo se uz ivice. Prolazimo hodnikom, završivši sa par demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dole. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo na lijeva vrata i idemo pravo u centar. Vidimo da je sanduk zazidan oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na dugmetu sa leve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kojim dolazimo do sobe jedne od kopija. Bavimo se neprijateljima i podižemo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na ivici ponora sa vatrom, trčimo sa drugom kopijom i privlačimo bombu. Opet stojimo na ivici provalije, sa prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo nazad do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz naznačenu stazu. Tamo možemo napraviti portal u sadašnjost, a zatim se penjati do središnjih vrata duž izbočina. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i susrećemo se sa Samaelom.

    1. faza:
    1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete mnogo izbjegavati da biste preživjeli. Efikasan način je izbjeći i odmah udariti
    2) Kada se Samael vrati na svoj tron, slijedite vatrene lopte i trčite s jedne strane na drugu
    Pošto smo potrošili pola njegovog zdravlja, trčimo do trona i udaramo. Spremamo se da brzo pritisnete odgovarajuće dugme. Izmičemo nazad da ne zapalimo.

    2. faza:
    1) Držite se dalje od neprijatelja, bliski kontakt je veoma opasan, jer će nas stalno udarati struja
    2) Mali krugovi će se pojaviti na tlu, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjegnemo štetu
    3) Ne zaboravite da koristite pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova, i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
    Za naše radove dobijamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

    Uvek će biti četiri jahača.

Stigavši ​​na konju do kristalne kule, ubijte anđele, zaokupljene korupcijom. Nebeski ratnik Nathaniel će također stati na vašu stranu, pomoći će u rješavanju "razmaženih" anđela. I on će takođe dati korisne informacije- Archon može pomoći oko ključa. Uđite u sredinu glave i aktivirajte ručicu, popnite se liftom, izađite i zakoračite ulijevo. Ubijte sve neprijatelje, prođite uz izbočinu na drugu stranu i ponovo se upustite u bitku s neprijateljima.

Zatim se morate vratiti na liticu, udaljiti se, a zatim se podijeliti na dva dijela. Jedna polovina će pokupiti bombu iz senke da bi je bacila sa drugom polovinom, koja će dotrčati do oštećenja i pričvrstiti bombu samo na nju. Tako ćete sebi otvoriti put, morat ćete se penjati na zidove, izbočine, loze i grede - klasika. Idući gore, razgovarati sa Arhontom, on želi dobiti Arafelov štap zauzvrat i otvara put nazad na Zemlju kroz portal. Nagrada za akcije ovdje će biti 2500 bodova iskustva i 9000 zlata.

Arafelov štapić

Stigavši ​​na Zemlju, upoznajte Uriela, koji se žestoko bori protiv svih vrsta zlih duhova. Intervenirajte u bitku, pomozite joj, ne zaboravite se naoružati novom vrstom oružja koje će ležati pored tijela jednog od ubijenih protivnika. Kada završite sa obračunom s neprijateljima, saveznik će prijaviti da je štapić, nažalost, rascjepkan na nekoliko dijelova, tako da ćete ga morati sastavljati u fazama.

Dakle, počnimo s prvim komadom - prvo slijedite jednostavnu linearnu stazu, razbacujući svakoga tko se nađe na putu. Dakle, dođete do metroa, idite dole, pronađite Arafelov štap, izađite napolje, ponovo sretnete Uriel, ona će ljubazno otvoriti kapiju u drugi deo grada. Dalji put je opet linearan, ali je prepun neprijatelja koje će morati metodično istrebiti.

Kada izađete iz pećine, uzmite Cleaver, poznat i kao bacač bombi - sasvim prikladno i efikasno oružje koje olakšava prolazak igre Darksiders 2. Jer vrlo brzo ćete sresti šefa po imenu Noss. Prilično okretne leteće životinje pomoći će mu, ali bolje je prvo uništiti Nossa, a zatim doći do njih. Dakle, idite na drugi dio, desni štapić, ovo oko, idući malo naprijed, dajte ga Urielu, ona će otključati dalji put koji vodi do trećeg komada štapa.

Opet, vrlo linearan put, gomile protivnika koje treba istrijebiti, uključujući Nossa. Na mostu ćete doći do posljednjeg dijela štapa, pokupiti ga - imamo kompletan set, pa sada idite do kristalne kule. Arhont ljubazno tjera tamu iz Citadele Slonovače, a također kaže da nam treba pisar koji vjerovatno zna kako doći do ključa. Za ovu misiju ćete dobiti 3000 bodova iskustva i 11 000 zlata.

Tačke hereze

Odletite pticom u Citadelu Slonovače. Uđite u nju (ne u pticu, u citadelu!), skrenite desno i popnite se desno uz zid. Tamo aktivirajte polugu koja spušta neku sferu dolje, otvorite vrata. Doći ćete do arene, a istovremeno se riješiti iskakanih protivnika. Lijeva vrata su i dalje zatvorena, pa je logično da treba ići na desna. Popnite se stepenicama desno, uđite u rupu u zidu, dođite do slijepe ulice i popnite se na zid.

Koristeći prsten, skočite na platformu, uništite neprijatelje i trčite uz zid s desne strane do drugog dijela. Eliminišite sve protivnike, podelite se na dva dela u krugu, prva polovina našeg heroja treba da stane na dugme koje je pored vas, dok će druga polovina naći drugo dugme da stoji na njemu. To će uzrokovati da statua negdje padne dolje, ponovo se ujedini i izađe na drugu stranu.

Pređite preko zida, naći ćete bombu u sjeni, koja se mora postaviti na oštećenje i potom izazvati detonaciju. Koristeći prsten, dođite do vrata, otvorite ih i skočite dolje. Tamo morate pogoditi kamen koji svijetli da biste ga razbili, doveli putnika u prazninu. Pruža mogućnost teleportacije kroz određena područja.

Dok nastavljate kroz Darksiders 2, kreirajte portal odabirom putnika u praznini i ciljanjem na plavi krug na zidu, a zatim pritiskom na srednju tipku miša. Portal će biti kreiran upravo tamo, u zidu, sada morate kreirati drugi portal, ali odozgo. Daljnje radnje je lako pročitati - ulazimo u portal odozdo, a vi se nalazite na vrhu. Napustite sobu, skačući duž prstena do platforme, razbijte neprijatelje i potražite polugu koja se tradicionalno mora aktivirati.

Otvorit će se rupa, skočiti u nju, stvoriti ubrzani portal (učinjeno držanjem srednjeg dugmeta miša) iz kojeg trebamo iskočiti. Drugi portal je kreiran na drugom mjestu, uskočite u njega. Nakon sletanja, ponovo skočite duž prstena do platforme, ovog puta na donju, dođite do teleporta, ne zaboravljajući da se riješite neprijatelja. Napravite teleport na zidu u blizini, drugi portal se mora napraviti na zidu nedaleko od dva neprijatelja pored nas. Koristimo kreirane portale, riješimo se protivnika, dođemo do sfere.

Takođe treba da napravite portal pored njega, a drugi postavite pored druge sfere. Zatim se okrenite i idite do male kule, skočite u rupu gdje se nalaze dva portala. Na zidu napravite ubrzani portal, a ispod - običan, zatim idite gore, dođite do vrata ove kule. Otvorite vrata, videćete nekoliko poluga na zidovima.

Neutralizirajte neprijatelje, podijelite po sredini tako da svaka polovina stoji na polugama, tako da ćete kip poslati u portal, a sami ćete doći na drugu stranu. Ponovo se ujedinite i penjite se u već poznatom stilu - svi isti zidovi, grede, izbočine i prstenovi. Zatim morate kreirati portal pored sfere. Drugi portal se takođe mora kreirati nedaleko od sfere, već u donjem desnom uglu. Dobili smo pročišćenu vodu, spustite se niz nju, doći ćete do mjesta gdje se dalji put ne vidi.

Ali on je poput gofera, iako ga ne vidite, ali on je tu - pokupite sjenčanu bombu s desne strane, postavite je na štetu, eksplozija će otvoriti prolaz. Zatim se popnite uz lijanu, otvorite kapiju citadele. Dođite do susednih vrata, ne zaboravljajući da eliminišete sve vrste protivnika na putu, tako da ćete izaći do kapije koja vodi do cilja, ali dok se ne nađe ključ, morate pogledati.

Započnimo potragu skretanjem lijevo i spuštanjem, putem nećeš bez susreta s protivnicima, shvati. Doći ćete do okrugle sobe u kojoj je statua u centru, potrebna nam je rupa sa desne strane, skočite u nju i izađite na balkon. Ponovo se borite protiv protivnika, nakon čega ćete dobiti prsten uz koji ćete doći do tri teleporta (ne zaboravite da koristite izbočine i zidove na putu).

Bifurkirajte, aktivirajte drugu polugu, spuštajući desni portal. Promijenite kontroliranu polovicu, napravite portal na zidu u blizini, dok je drugi potreban u blizini portala koji smo upravo spustili. Nakon ponovnog povezivanja u jedan, priđite portalu na zidu, kreirajte portal za ubrzanje desno unutar drugog portala, ponovo se račvajte, aktivirajte lijevu polugu. Ovo će uzrokovati da lijevi portal sklizne prema dolje, a istovremeno osloboditi prostor za polugu iza vrata, tako da možete nastaviti prolazak igre Darksiders 2.

Druga polovina našeg heroja mora skočiti u portal na zidu, nakon čega će biti kod poluge, koja se mora odmah aktivirati. Dakle, spustite rešetku, sada se možete ponovo okupiti i otići do otvorenog dijela. Na zidu ćete doći do sanduka, obračunati se s neprijateljima, uzeti ključ iz škrinje. Popnite se uz stepenice, uzmite bombu iz sjene, postavite je da ošteti.

Opet idite gore, ali do zamka, otvorite ga i napravite portal pored sfere, a drugi portal se mora napraviti pored druge sfere, također postoji rupa u podu. Nakon što prođete teleport, spustite se niz vodu, koristite prstenove da dođete do sljedeće platforme. Sada idi do vrata i otvori ih. Iza ovih vrata će biti druga, iza njih - neprijatelji, pa opet vrata, rupa, nakon koje i dalje trčiš do stepenica, gdje moraš sići.

Vidjet ćete nekoliko teleporta, kreirati portale, skočiti duž prstenova u portal. Na vrhu se nalazi i portal, potrebno je u njemu kreirati portal ubrzanog tipa, a zatim ući u portal koji se nalazi na zidu. Tako se uz zidove i grede stiže do sljedeće platforme. Tu je i portal ispod - kreirajte u njemu ubrzani, pogledajte zid u blizini i vidite portal na kojem također trebate kreirati portal, ali već normalan. Trčite duž zida do portala, prebacite se u arenu, uđite u nju, upoznajte prilično jakog neprijatelja koji se može teleportirati.

Kada se završi, nastavite svojim putem, doći ćete do još jedne zagonetke koja može usporiti prolazak igre Darksiders 2. Prvo morate pronaći polugu, zatim podijeliti na dva dijela, aktivirati polugu, promijeniti kontroliranu polovicu , otkotrljajte platformu do poluge, spojite ponovo zajedno. Popnite se na platformu i podijelite se na dva dijela, aktivirajte polugu, ponovo promijenite izgled, kreirajte ubrzani portal na pokretnom zidu, a drugi portal će biti na zidu ispod.

Otpustite polugu, kreirajte ubrzani portal unutar portala ispod, spustite se do početka puta, napravite portal blizu prve sfere, naći ćete se kod druge poluge. Sada trebate zakrenuti zid tako da snop stigne do Oštećenog portala. Postavite portal u oslobođeni zid, zatim idite na posljednju sferu i kreirajte portal odozgo, pravo u stropu.

Na vodi ćete doći do sljedećeg portala na zidu, kreirajte portal, nakon njega - još jedan, ovaj put iza rupe u zidu. Pomaknite se i skočite u rupu na podu, dođite do vodopada koji je uspješno apsorbirao štetu, otvorite vrata iza vodopada. Sada moramo napraviti običan portal na dnu i ubrzani portal na vrhu. Teleportirajte se do potoka, napravite ubrzani portal na zidu odmah iznad vas, a zatim skočite u normalni portal. Trči duž zida do vrata, otvori ih.

Popnite se uz dugačke stepenice, tamo ćete udariti u vrata, iza kojih vas čeka šef. Dok on "visi" ispod, hrabro napadajte, ali kada se diže, preusmjerite pažnju na njegove vjerne pratioce, istrebljujući ih, prije ili kasnije će se vratiti dolje. Neprijatelj će pokušati prevariti ispaljivanjem greda sa visine. Moći ćemo, po principu džudoa, da koristimo snage neprijatelja protiv njega - to se radi aktiviranjem portala odozdo ispod neprijatelja, kao i portala odozgo. Trčite tako da snop može pogoditi portal, što će donijeti odličan rezultat - isti snop će pogoditi svog tvorca.

Kada pobijedite, pisar će podijeliti informacije - Archon i dalje posjeduje ključ, tako da prolaz Darksiders 2 igre u ovoj fazi uopće nije završen. Premjestite se u kristalnu kulu da ga posjetite. Moraćete i njega da pobedite. Dok je protivnik u areni - napadaj, ako se diže, upotrijebi svoj stisak da mu se i tamo približiš i naneseš štetu. Kada je neprijatelj spreman, morat ćete pritisnuti dugme za završetak.

Protivnik će po svaku cijenu pokušati da izađe kao pobjednik, čak će mu za izuzetno kratko vrijeme izrasti i krila, ali dok to učini, njegova zdravstvena rezerva će već biti iscrpljena. Zato se maknite od neprijateljskih napada i protunapadite se, ponovo pritisnite dugme za završetak. Nakon što pobijedite Arhonta, dobit ćete tako neophodan ključ na svojoj lokaciji, pa trčite do Starjeg Gavrana, kojeg ćete pronaći u blizini Drveta života. Pored ključa, bit ćete nagrađeni sa 4800 bodova iskustva i 13000 zlata. Vrijeme je da počnete tražiti ključ demona, pa idite do portala koji vodi do ruba sjena.

Dio 5: Edge of Shadows

Mad Queen

Ovdje je sve teoretski krajnje jednostavno - držimo stazu do Crnog kamena, otvaramo kapiju, skrećemo desno da pronađemo Lilith. Ona javlja da oživljavanjem prošlosti možete dobiti ključ, a ujedno pomoći modificiranjem našeg Putnika na vrijeme. Smrt dobija priliku da se kreće i iz prošlosti u budućnost, i iz budućnosti u prošlost - nije loše. Nagrade se tu ne zaustavljaju - steknite 2000 iskustva i 9000 zlata.

Darksiders 2 Walkthrough: Lord of the Black Stone

Ovdje morate prvo sići dolje, a zatim proći kroz vrata kroz koja nikada prije niste prošli. Vrijeme je da ih nadoknadimo. Iza vrata, idite lijevo, napravite portal na zidu, uđite u njega, prijeđite most u prošlosti, borite se protiv demona u areni. Kada završite, uđite u već otvorena vrata s desne strane, a zatim koristite zidove, izbočine i grede da dođete do desne poluge. Naiđene protivnike, naravno, preporučljivo je uništiti usput.

Nakon što aktivirate polugu, skrenite desno i napravite portal, uđite u njega, skočite dole u arenu, popnite se na zid na račun prstena do vrata. Unesite ga. Prođite polusrušeni most, treba nam sanduk sa korupcijom. Napravite portal u blizini i idite dalje, razbijte sve protivnike, podijelite na dva dijela na dugmetu. Zatim dođite do sobe u kojoj se nalazi bomba u sjeni koja je potrebna za nastavak prolaska igre Darksiders 2.

Još jednom, riješite se dosadnih protivnika, a zatim idite na liticu, promijenite izgled i priđite drugom poluvremenu da prođete bombu. Tako prebacite eksploziv preko litica, popravite ga na štetu - bum! Možete se vratiti u sadašnjost. Otvorite škrinju da uzmete ključ. Zatim promijenite lokaciju portala na onu koja se nalazi nedaleko od oronulog mosta.

Uđite u prošlost, dođite do vrata sa bravom, očistite područje od neprijatelja, otvorite vrata, dođite do poluge, aktivirajte je. Zatim morate koristiti izbočine da se spustite, još jednom potisnete svaki otpor, nakon što ste to učinili, napravite portal, uđite u sadašnjost. Sada je potrebno po ko zna koji put ubijati neprijatelje, nakon čega se mirne savjesti popeti na zid, gredu i izbočiti do vrata - na to smo sve ovo vrijeme tako očajnički pucali.

Nakon što uđete unutra, napravite portal, uđite u prošlost, gdje ćete upoznati šefa - Samaela. Ovdje je bolje ne penjati se na divljanje, obratiti što više pažnje na to kako ne propustiti napade neprijatelja, pa tek onda brinuti o vlastitim napadima - neprijatelj će imati više zdravlja, jer "mlinac za meso" je korisno za njega, a ne za tebe.

Da biste sebi olakšali igranje Darksiders 2 ovdje, razmotrite naše preporuke. Da li neprijatelj napada? Izbjegli su, nakon čega su odmah odgovorili kratkim kontranapadom. Seo na tron? Na svaki mogući način izbjegavajte vatrene lopte koje lansira, nemojte stajati mirno, intenzivno trčite s jedne na drugu stranu. Stvaraju li se vatrene rune? Opet, izbjegavajte napade po svaku cijenu, izbjegavajte nanošenje štete. Općenito, bolje je držati distancu, u blizini je ovaj neprijatelj posebno opasan.

Kada i njega pobedite, uzmite demonski ključ, vratite se Stariji Vrani. Nakon umetanja ključeva, uđite u Source of Souls. Ovaj masakr nije bio uzaludan, osvojite 2500 bodova iskustva i 11000 zlata. Spremamo se za poslednju bitku.

Izvor duša

I konačna bitka je bila pomalo razočaravajuća. Absalom, brat našeg heroja, čeka nas u areni. Ovdje je sve nekako nepristojno banalno, što se tiče borbe s posljednjim šefom - samo se udaljite od neprijateljskih napada, kao odgovor, izvodite svoje napade, nanoseći što je moguće više štete neprijatelju. Jedina preporuka je da je zadnji segment bitke, koji počinje nakon par naših završnih poteza, najteži, pobrinite se da imate dovoljno energetskih rezervi.

Nakon što ste pobijedili protivnika, samo pogledajte konačni video da je prolaz igre Darksiders 2 uspješno završen!

Navigacija igre Darksiders 2

Šetnja za šifrovanje kodova

Nakon što prođe Kišnu tvrđavu, ona će vas zamoliti da pronađete čekić njenog brata u napuštenoj kovačnici, koja se nalazi ispred fjorda.

kovački čekić

Nakon prolaska Storm Fort tokom glavnog zadatka Suze planine, Pričati sa Elia da započnete ovu potragu. Srušena kovačnica nalazi se sjeverno od granice između kapija u fjord i Shadow Gorge. To je upadljivo mjesto, tako da nećete imati poteškoća da ga pronađete. Da biste u potpunosti istražili tamnicu, trebat će vam Death Grip, ali ne brinite, možete završiti ovu misiju prije odlaska na livnica.

Idi na mjesto, pokupi lađarov novčić u procjepu između zida i srušenog mosta.

Kada uđete, idite uz stepenice da pronađete škrinju, a zatim prema glavnom trgu. Zaronite u vodu da pronađete novčić drugog čamca. Vratite se na glavnu stazu i uđite u sljedeća vrata. Zaronite natrag u vodu i plivajte pod vodom do sljedećeg područja.

Uzmite kartu tamnice iz škrinje, a zatim se popnite na zid. Idite na zapad u uski hodnik. Skočite na zidove da dođete do platforme i tako sve dok ne dođete do gornje platforme.

Nastavite dok ne dođete do sobe s bombom u sjeni na zasebnoj platformi. Porazite neprijatelje, zatim uzmite bombu i bacite je na obližnje kristale. Raznesite ih da očistite put, a zatim uzmite drugu bombu. Vratite se u hodnik odakle ste došli, pronađite usamljeni kristal i raznesite ga. Ovako dobijate jedinstveno oružje Blades Omega(Omega oštrice).

Nastavite svojim putem do velike sobe u kojoj nekoliko kristala blokira put. Aktivirajte polugu u blizini, zatim zgrabite bombu s druge strane, a zatim raznijete kristale. Skočite dole i ubijte sve neprijatelje koji se pojave. Idi na sjever.

Pogledaj sanduk u uglu. Vaš put će biti privremeno blokiran, pa porazite sve konstrukcije da očistite stazu. Nakon bitke trčite duž zida i skačite od zida do zida kroz uski hodnik.

Kada dođete do velike dvorane, nemojte se još penjati na zid, već zaronite u vodu i plivajte kroz podvodni prolaz. Popnite se gore dok ne dođete do bombe u sjeni. Uzmi ga i baci na kristale.

Također raznijeti kristale na gornjoj platformi u sjeverozapadnom dijelu. Tamo je sanduk.



Svidio vam se članak? Podijeli sa prijateljima!