A jövő legkeresettebb és legígéretesebb szakmái. A jövő legkeresettebb és legígéretesebb szakmái Okos tárgyak tervezője

A jövő legkeresettebb és legígéretesebb szakmái. A jövő legkeresettebb és legígéretesebb szakmái Okos tárgyak tervezője

VR építész a virtuális valóság építésze, egy új virtuális teret létrehozó szakember. A szakma a rajz és számítástechnika iránt érdeklődők számára alkalmas (lásd a szakmaválasztást az iskolai tantárgyak iránt).

Az új világ megteremtésére szolgáló kiterjesztett és virtuális valóság technológiáit nemcsak a játék- és filmiparban használják, hanem az építőiparban, az építészetben, a tervezésben, az oktatásban, a kereskedelemben és az orvosi célokra is.

A VR építész nem csak létrehozza a virtuális világot minden részletében, hanem kezeli is. Az alkotói szándékon és a tisztán technikai módszerek ismeretén túl egy ilyen valóság megteremtéséhez a fejlesztőnek felelősséget kell vállalnia a teremtett világ minőségéért. A felhasználóknak meg kell tapasztalniuk a benne való tartózkodás örömét és élvezetét. Hiszen a virtuális valóságot az elmerülés hatása jellemzi, és személyes dologként élik meg. Ez különösen fontos a gyermekek számára készült játékok készítésekor.

A szakma jellemzői

A VR-építész fő feladata egy virtuális világ létrehozása annak minden részletében. Például, hogy hova és mennyi idő alatt repül egy madár, hová távozik egy autó, hova megy az ember, mikor és milyen erővel fog hurrikán fújni.

A VR építésznek meg kell értenie a megrendelő által kitűzött feladat megvalósításának lehetőségét, elkészítésének költségeit, és fel kell ajánlania saját lehetőségeit.

A szakma előnyei és hátrányai

profik

  1. A szakma iránti kereslet
  2. Magas fizetés
  3. Érdekes kreatív szakma

Mínuszok

  1. Új szakma, nem oktatási intézmények akik kifejezetten erre a szakmára készülnek
  2. Szabálytalan munkaidő

Munkavégzés helye

Játékcégek, filmstúdiók, filmes cégek

Fontos tulajdonságok

  • Gazdag képzelőerő
  • vizualizációs képesség
  • határtalan fantázia
  • pszichológiai oktatás az emberi psziché és pszichológia fortélyainak ismeretével
  • kreativitás
  • a gondolkodás rugalmassága
  • eredményorientált
  • egy felelősség
  • függetlenség.

Hol tanulhat VR-építészként

Tekintettel arra, hogy a VR építész szakma ma újnak számít, a világ egyetlen egyetemén sem tanítják. De vannak olyan stúdiók és tanfolyamok, ahol alapvető ismereteket szerezhet a virtuális valóság létrehozásához. És megtudhatja a szakma kilátásait és hatókörét a jövő gazdaságában. A Chingis stúdió Vladimir Degen tanfolyami programja a következő képzési szempontokat tartalmazza:

  • a teljes elmélyülés virtuális valósága: minden érzékszervünket bekapcsoljuk;
  • virtuális valóság projektek összetevői: ötlet, program és tartalom;
  • megfelelő ötletek generálása VR-projektekhez;
  • szoftverarchitektúra készítése VR-projektekhez;
  • VR tartalom létrehozása;
  • egyensúly az elmélyülés és az interaktivitás között;
  • "flow" állapota: elmélet és gyakorlat a VR-projektekben;
  • VR projektek ökológiája: a virtuális valóság hatása az emberi pszichére és fiziológiájára;
  • a VR-építészek társadalmi felelősségvállalása, ami magában foglalja a szakemberek bizonyos morális kódexét a pszichológiailag vonzó virtuális világ létrehozásához.

Az alábbi portálokon is szerezhet oktatást:

  • előadások a VR-ről a TED-en;
  • virtuális valóság fejlesztői tanfolyam az Udacityről;
  • az ARCH Virtual vezérigazgatója áttekintő cikke a VR-berendezésekről az építészetben;
  • VR-technológiák a Google Corporationtől;
  • virtuális valóság klub virtuality.club;
  • útmutató kezdőknek az AECMagazine-tól;
  • az ARCH Daily VR rovata;
  • egy cikk a vc.ru webhelyen arról, hogy hol és miért lehet megtanulni a VR-alkalmazások fejlesztését.

Ezen túlmenően a Higher School of Business Informatics (HSBI) speciális kurzusain szerezhetők ismeretek a virtuális valóság technikai vonatkozásairól.

A Scream School of Computer Technologiesben a "Multimédia kommunikáció" kurzus felkészíti a kreatív producereket a külvilággal való vizuális kommunikáció környezetére.

A szükséges ismereteket a játéktervezők tanfolyamain szerezheti meg, érdemes megnézni a 3D modellezési órákat, és beiratkozni a szakosított iskolák karaira - Scream School, RealTime School és mások.

A Scream School of Computer Technologies és a ZIL Kulturális Központ közös oktatási projektet hozott létre "Digitális szakmák - ma és holnap", ahol nemcsak a vizuális tér helyes kialakítását, hanem más olyan tényezőket is tanulmányozhat, amelyek miatt a felhasználók teljesen elmerülnek. a digitális világ: térhangzás, érzékszervi érzetek (szagok, rezgések, kinesztetikus érzetek stb.).

Fizetés

Fizetés 2019.09.12

Oroszország 90000–120000 ₽

Moszkva 120 000–220 000 ₽

A díjazás egyéni és sok tényezőtől függ: a szakember tapasztalatától, a cég méretétől, amelyben dolgozik, a projekt méretétől.

Karrier lépések és kilátások

A VR építész szakma 2-3 éven belül külön szakmává válik. Addigra a kiterjesztett vagy virtuális valóság technológiák minden ember életének mindennapi részévé válnak. Maga a szakma annyira multifunkcionális és átfogó, hogy a karrier növekedése a technikai készségek és a szociálpszichológiai szempontok folyamatos fejlesztése lesz.

Jeles VR-építészek

Vladimir Degen - VR-architektúra előadója; A "Chingis" stúdió vezérigazgatója és alapítója, VR evangélista, több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik számítógépes játékok fejlesztésében, beleértve az AAA projekteket (Heroes of Might and Magic 5, W.E.L.L. Online, Vizerra), 2 év új generációs VR projektek fejlesztésében, egyedi előadások szerzője a CG Event 14, 15, 16 rendezvényen; a RealTime School és a Scream School előadója; mentor a MIXAR2016-on és az AR&VR Hackathon 2016-on.

A virtuális tér építésével kapcsolatos ismeretek bővítése érdekében érdemes felkeresni a VAMR Slack közösség Holographica oldalait.

Ahhoz, hogy megértsük, hogyan működik az emberi psziché, mi a fiziológiája az örömszerzésnek a játékfolyamatból, ajánljuk Jane McGonigal, a Reality Is Broken, a számítógépes játékok tervezője és fejlesztője című könyvét.

A virtuális és a kiterjesztett valóság mindennapjaink részévé válik: számítógépes játékok teljes merítéssel, videók és prezentációk, amelyek képesek „belül” kerülni a keretbe. A kilátások a szédítő szó legigazibb értelmében megnyílnak.

Profi csapatok dolgoznak a virtuális világok létrehozásán – játéktervezők, programozók, pályatervezők, forgatókönyvírók. Néhány évvel ezelőtt megjelent a virtuális valóság építészének koncepciója - egyfajta demiurgosz, aki egy másik virtuális tér ötletével áll elő.

„Ez a szakma egy játéktervezőhöz hasonlítható, csak egy nagyságrenddel nehezebb. Itt nem csak az a fontos, hogy játékot készítsünk – itt egy olyan világot hozunk létre, amelyben elmerülhet, használhatja az összes érzékszervet, beleértve a vesztibuláris apparátust is, ha mozgó platformokat, szagokat és 5D effektusokat használunk. Például amikor bejutsz egy sziklás szurdokba, hallod a szél hangját, majd bekapcsolnak bizonyos vizuális speciális effektusok, a ventilátor működni kezd - érzed, hogy fúj a szél.

Készségek, tudás, tapasztalat

Az ilyen komplex, összetett rendszerek tervezése új generációs szakma. Gyakorlatilag még mindig nem alakult meg, nem szerepel a médiaszakterületek listáján. Az azonban már most látható, hogy szükség van és keresett emberekre van szükség, akik érzik magukat a virtuális tér kezeléséhez.

A VR-építész feladata, hogy minden részletében bemutassa a virtuális világot: hol és melyik pillanatban száll át egy felhő a hegyek felett, melyik bokor mögül repül egy madár, milyen erővel fúj a szél. Tehát egy ilyen szakember számára az első és nagyon fontos tulajdonság a határtalan képzelőerő és a vizualizációs képesség.

A technikai szempontok is fontosak. Egy tapasztalt virtuális valóság építésznek már a megrendelővel folytatott tárgyalások szakaszában képesnek kell lennie arra, hogy meghatározza, mennyire nehéz és költséges a feladat, és a legjobb lehetőségeket kínálja.

És talán a legváratlanabb élmény, amely nélkül nem lehet valaki VR-építész: az emberi psziché és pszichológia bonyolultságának megértésének képessége. Meg kell értenie, hogyan lehet teljessé és organikussá tenni az elmélyülést úgy, hogy közben ne okozzon pszichológiai traumát a virtuális térbe került személynek, különösen, ha a gyerekeknek szánt játékokról van szó. Vagyis a pszichológiai oktatás nagy plusz lesz.

Hol tanuljak?

Eddig egyetlen egyetemen sem tanítanak VR építészt a világon. De Oroszországban már vannak olyan szakemberek, akik a virtuális valóságnak szentelték magukat - például a Chingis stúdió alapítója, Vladimir Degen. Most egy nagy kurzus létrehozásán dolgozik a VR-fejlesztésről, amelyben megpróbálja elmagyarázni, mi az a virtuális valóság, mi az, miben különbözik a többi médiaformátumtól.

A probléma technikai oldala mellett Vladimir Degen aggasztja a VR-építész felelősségét. A virtuális világnak megvannak a maga speciális szabályai, és így a benne való tartózkodás örömet és élvezetet okoz, és nem okoz semmilyen mellékhatások, egyfajta kódra van szükség a készítői számára.

Vladimir Degen: „Az egyik utolsó előadásom az AR/VR projektek ökológiájáról szólt. Arra buzdítottam a fejlesztőket, hogy gondolkodjanak el azon, milyen hatást szeretnének kiváltani a felhasználóra, az ő erejére. Jelentősebb lehet, mint a szintén magával ragadónak tűnő IMax, vagy a számítógépes játékok. A virtuális valóságot nem úgy éljük meg, mint kint, egy keretben a falon vagy egy asztalon, hanem mint valami személyes.

Egy VR-építésznek figyelembe kell vennie az ilyen árnyalatokat, meg kell értenie, hogy sok múlik azon, hogyan tervezi meg ezt a valóságot, hogyan gondolja át, milyen felelősségteljesen közelíti meg ezt a kérdést.

A virtuális valóság technikai vonatkozásait a Higher School of Business Informatics (HSBI) speciális kurzusa tárgyalja. A Scream School of Computer Technologies „Multimédia Kommunikáció” kurzusa olyan kreatív producereket képez, akik gyakorlati módot keresnek a virtuális valóság használatára a külvilággal folytatott vizuális kommunikáció környezetében. A szükséges ismereteket a játéktervezők tanfolyamain szerezheti meg, érdemes megnézni a 3D modellezési órákat, és beiratkozni a szakosított iskolák karaira - Scream School, RealTime School és mások.

Mit kell olvasni?

Gyakorlatilag nincs „papír” irodalom a VR építész szakterületéről. Tehát a haladó képzéshez - üdvözöljük az interneten. Folyamatosan folynak a megbeszélések a technikai megoldásokról, a kiterjesztett és virtuális valósághoz készített projektekről a Holographicán, a VAMR Slack közösségben és másokon.

Az emberi psziché működésének, a játékfolyamatból származó élvezet fiziológiájának megértéséhez pedig a Jane McGonigal Reality Is Broken című könyv nagyon hasznos lesz. A szerző tervező, számítógépes játékok fejlesztője, aki kütyük nélkül, egyetlen emberi fantáziát alkalmazva tudott alternatív valóságot létrehozni.

Előrejelzések

Vladimir Degen: „Azt gondolom, hogy a VR építész szakma két-három éven belül külön szakma lesz. Amikor végre kiderül, mennyire lehet vonzó kereskedelmi szempontból és mennyire fontos társadalmi szempontból. És ami a legfontosabb, amikor a kiterjesztett valóság technológiái az életünk mindennapi részévé válnak.”

Kigel Mária

Milyen szakmákra gondolnak a leendő diplomások? Milyen szakterületekre lesz kereslet a közeljövőben? Hol és hogyan képezik majd a 21. század szakembereit? Tanulmányozzuk a legígéretesebb területeket az „Új szakmák atlasza” webhely szerint.

Szeretsz nem csak álmodozni a jövőről, hanem rajzolni is? Ne hagyja ki a jövő szakmáiról szóló rajzok és fényképek kreatív versenyét – Ki legyen?.

Válassza ki a jövő bármely szakmáját, álmodja meg és rajzolja meg - lehet plakát, plakát, jelmez, munkaruha vagy karakter. Tegye fel a képet az oldalára "Kapcsolatban áll" hashtaggel #DrawingWhoBe. A zsűri minden szerdán kiválaszt három nyertest, a legjobb 12 pályamű pedig a 2018-as illusztrált naptár része lesz!



Szakterület: repülés

Léghajó tervező
Ferdinand Zeppelin alkotásai egyáltalán nem merültek a feledés homályába! A jövőben pedig a zeppelin léghajók szivarjai szörföznek majd az eget. Miért ne? Hiszen a léghajók nagy terhek szállítására képesek, nagyobb a repülési megbízhatóságuk, nagy beltérrel rendelkeznek, nem beszélve arról, hogy hetekig a levegőben tud maradni. Ezért a léghajókra nagy kereslet lesz a jövőben. A léghajók tervezője pedig elkészíti az ilyen repülőgépek modelljeit, figyelembe véve mind a feladatokat - rakomány- vagy utasszállítás -, mind a repülés feltételeit.

Kisrepülőgép-gyártó mérnök
A jövőben a repülés sokkal általánosabbá válik, mint most. Repül a nagymamához? Nincs is könnyebb. A kisrepülőgép-gyártó mérnök pedig ebben segít. Olyan repülőgépeket fog tervezni, amelyek működése során nem igényelnek nagy beruházásokat és nagy munkaerőt. Munkája a nehezen megközelíthető területek lakóit is segíti majd.


Szféra: tér

Űrmérnök
Tudod, mi veszi körül bolygónkat? És egyáltalán nem idegen hajókat, hanem emberi kéz által létrehozott műholdakat. A jövőben, amikor mindennapossá válnak a Holdra vagy a Marsra tartó repülések, sok hajóval bővül majd ez. Tehát az űrmérnök nagyon elfoglalt lesz. Kiszolgálja a Föld-közeli közlekedési hálózatot, felelős lesz a forgalomáramlási folyosók fejlesztéséért, és szinkronizálja a Földön történő kilövéseket.

Kozmobiológus
Belka és Strelka kutyákat, Felicette macskát és más állatokat azért küldték az űrbe, hogy megtudják, hogyan hat a súlytalanság érthetetlen, megmagyarázhatatlan természete egy élő szervezetre. Most ezeket a folyamatokat alaposan tanulmányozták, és mégis sok munka lesz, különösen a többi bolygó megtelepedésének korszakának eljövetelével. Ezért nélkülözhetetlen lesz egy szakember, aki tanulmányozza a különféle biológiai rendszerek viselkedését az űrben, az élőlények fiziológiáját és genetikai változásait, egy kozmobiológus, aki fenntartható ökoszisztémákat fejleszt orbitális állomásokhoz, holdbázisokhoz és hosszú repülésekhez.

Űrturizmus menedzser
Az űrben tartózkodó turistáknak továbbra is nagyon gazdagnak kell lenniük ahhoz, hogy megengedhessék maguknak a Föld végére való utazást, de a jövőben az ilyen utazások mindennapossá válnak, és ezért az űrturizmus specialistája nagy kereslet lesz. Programokat fog kidolgozni az űrközeli űr, pályakomplexumok és más bolygók űrszerkezeteinek meglátogatására.


Szakterület: kultúra

Tudományos művész
A művészek ősidők óta természetes színekkel alkottak, természeti jelenségek ihlette. A jövőben pedig maguk teremtik meg a természetet. A tudomány-művész a tudomány és a kreativitás metszéspontjában fog dolgozni, munkái során tudományos adatokat és ismereteket használ fel. Ez a szakember baktériumokkal, élő szervezetekkel és akár egész életfolyamatokkal együttműködve hoz létre új dolgokat.

Személyi oktató az esztétikai fejlesztésért
Mennyire akarok mindent érteni! Nézzen filmeket, tanulmányozza a festményeket, megértse bennük az összes árnyalatot, ismerje meg kedvenc zenei stílusának eredetét. Most nem mindenkinek sikerül, de a jövőben mindenki személyes oktatóhoz fordulhat esztétikai fejlesztésért. Tökéletesen képzett, a különböző korszakok kulturális terében jártas, a jelentkező ízlésének, igényeinek és lehetőségeinek megfelelően bemutatja a művészetet.

Szakterület: gyógyászat

Bioetikus
A genetika területén végzett első kísérletek óta felmerül a kérdés, hogy mennyire etikus egy ilyen tudományos kutatás. A jövőben, amikor biomérnöki központok működnek majd, ahol transzplantációs műveleteket hajtanak végre, a genetikai modellezés nélkülözhetetlen lesz olyan szakember nélkül, mint egy bioetikus. Mit is mondhatnánk az időről, ha szervklónozásról, az embriók génjébe való beavatkozásról van szó. – Mennyire etikus az egyik vagy a másik? - válaszol erre a kérdésre a bioetikus, engedélyezve vagy megtiltva az ilyen műveleteket.

genetikai tanácsadó
Miért hajlamos az ember bizonyos betegségekre? Hogyan előzheti meg bizonyos betegségek kialakulását? A jövőben ezeknek a kérdéseknek a megválaszolásához fel kell vennie a kapcsolatot a diagnosztikai központban dolgozó genetikai tanácsadóval. Elvégzi a kezdeti és tervezett genetikai elemzést, feldolgozza a kapott adatokat, és javaslatokat ad a további kezelési rendre. Az ilyen szakemberek óvják az egészséget és megóvják a legszörnyűbb betegségektől is, mert a genetikai elemzés segítségével lehetőség nyílik a tumormarkerek azonosítására, az örökletes betegségek diagnosztizálására és a páciens anyagcseréjének sajátosságainak meghatározására.

hálózati orvos
A körzeti rendelőintézetben nem csak azért rossz a sor, mert várni kell - állapotukat egymással megbeszélve "megfertőzik" egymás betegségeit a betegek, szívükre veszik az orvos ajtajában lévő padon szomszédjuk történeteit. De mindez a múltban marad. A jövőben egy olyan szakember, mint egy hálózati orvos, egy jó diagnosztikus, aki információs és kommunikációs technológiákkal rendelkezik, online kommunikál majd a betegekkel. Feladata az előzetes diagnózis felállítása, ajánlások megfogalmazása. Adatokat kap elemzésre az embereket kísérő kütyük teljesítményének elemzésével. Lehetővé teszik az orvosok számára, hogy különféle információkat küldjenek a beteg egészségi állapotáról.

egészséges öregedés tanácsadója
Az ezüstkor csodálatos időszak, és a nagyszülők többet érdemelnek annál, hogy egyik-másik egészségügyi problémától szenvedjenek. Egy egészséges öregedés tanácsadó segít ezek megoldásában. Ez a szakember segít az életmód megváltoztatásában, egészségesebbé téve azt. Ő választja ki a megfelelő étrendet és fizikai aktivitást. Ez minimálisra csökkenti a krónikus betegségek megnyilvánulását, és megakadályozza újak előfordulását.


Szakterület: oktatás

játék oktató
Tanulni, játszani, felfedezni, nyitott szívvel izgalmas és gyümölcsöző. Ez a fajta képzés lesz a játéktanár célja. Fejlődni fog oktatási programok játéktechnika alapján. Iskolánkban hagyománya van a játékpedagógiának az iskolákban, de a jövőben a játéktanár nemcsak a megszokott tanárral tandemben dolgozik, hanem a hagyományos tanárt helyettesíti.

Szolgáló fitnesz edző
Néha össze kell gyűlni, hogy eldöntsünk valamit, emlékezzünk, de nem megy... A jövőben lehet majd elmefitness edzőhöz fordulni. Programokat készít olyan kognitív képességek fejlesztésére, mint a memória, a figyelem koncentrációja, a mentális számítás, figyelembe véve a jelentkező pszichotípusát és az előtte álló feladatokat.

öko-prédikátor
A jót a jövőben is hirdetni fogják – a kedvességet, mint a bolygóval szembeni érzékeny hozzáállást. Az ökoprédikátor oktató, népszerűsítő lesz, megismerteti a gyerekekkel és felnőttekkel a környezet terhelését csökkentő intézkedéseket, a túlfogyasztás elhagyásának előnyeit, a szelektív hulladékgyűjtés fontosságát. Ellenőrzi a vállalkozásokat is, gondoskodik arról, hogy a környezetbarát termelési gyakorlatot betartsák.


Szakterület: építkezés

"Energia nulla" házak építésze
A jövő építészének egyik feladata egy olyan ház létrehozása, amely el tudja látni magát a szükséges energiával. Figyelembe fogja venni az energia mikrotermelését, valamint annak alternatív forrásait. Az "energia-nulla" házak építészének szolgálatában - áram, hő és még hideg is. A kialakított házak építésénél az energiatakarékos anyagokat és szerkezeteket aktívan alkalmazzák.

Ökoelemző az építőiparban
Egykoron a távoli 1900-as évekre visszatekintve a jövő ökoanalitikusa az akkori építészek építészet és természet egységét dicsőítő törekvésében, a természet építészetbe való beemelésében látja majd úttörőit. A jövő környezetvédelmi elemzője felelős a tervezendő épület környezetterhelési szempontú elemzéséért, valamint tanácsadó cégeket, segítséget nyújtva a környezetet legkevésbé káros építési megoldások kiválasztásához.

Kisegítő lehetőségek tervezője
A jövőben mindenki kényelmesen és kényelmesen fog lakni. Az akadálymentesítési tervező is felelős lesz ezért. Az ingatlanobjektumok körüli területeket fejleszti, valamint részt vesz ezeknek az objektumoknak a fejlesztésében, hogy azok kényelmesek és megközelíthetőek legyenek a gyermekek, nyugdíjasok és fogyatékkal élők számára. Játszótereket, látássérültek számára táblákat, kényelmes lift nélküli utakat, lifteket, rámpákat, rekreációs helyeket tervez.


Szakterület: turizmus

Terület kiterjesztett valóság tervezője
Londonban sétálva nem akarod látni Shakespeare idejében? A Nílus eredetét vizsgálva nem akarna találkozni felfedezőjükkel, Dr. Livingstonnal? Ez a jövőben lehetségessé válik. A kibővített valóság tervezője a kiterjesztett valóság különböző rétegeit hozza létre egy adott terület körül, figyelembe véve mind a tájat, mind a kulturális és történelmi kontextust. Így például megtekinthető lesz a Rettegett Iván, vagy Vlagyimir Lenin korabeli Vörös tér, vagy - egy lépés előre - a 2000-es években a Halhatatlan Ezreddel.

A 21. század nagy változások időszaka a munkaerőpiacon: egyrészt egyes szakmák rohamosan elavulnak, és lassan kezdik felváltani az embereket a számítógépek és a robotok, másrészt számos érdekes szakterület a különböző tudásterületek találkozási pontjában kialakuló. Az Elméletek és gyakorlatok az RVC támogatásával egy speciális projektet indít az új szakmákra vonatkozóan: elmagyarázzuk a különböző iparágakban dolgozók iránti igények változásának logikáját, akikre a közeljövőben kereslet válhat, és hogyan építhetsz fel oktatást. pályát most, hogy bekerüljünk a trendbe. Az "Elmélet és gyakorlat" jelen száma azokról a szakemberekről szól, akik utazási szolgáltatásokhoz algoritmusokat fejlesztenek, kibővített valóság túrákat dolgoznak ki és robotszállodákat gondoznak.

Intelligens turisztikai rendszerek fejlesztője

Az utazási ágazat nem csak a bonyolult nemzetközi kapcsolatok miatt hanyatlik: az olyan startupok, mint az Airbnb vagy az Aviasales, gyorsabban és megbízhatóbban ölnek meg hagyományosabb csomagokat, mint az összes konfliktus és szankció együttvéve. Egészen a közelmúltig sokan nem mertek önálló utakat tervezni, inkább bíztak egy olyan ügynökségben, amelyik átgondolja a kulcsrakész utazást, most azonban az átgondolt online szolgáltatásoknak köszönhetően egy légitársaságtól vagy foglalással találhat jövedelmező ajánlatot. egy nyaraló Provence-ban néhány kattintással. Az utazóknak szóló fórumoknak vagy az olyan alkalmazásoknak köszönhetően, mint a TripAdvisor, navigálhat a lehetőségek között, és megismerheti más turisták benyomásait.

Számos tömeges szolgáltatás továbbra is automatizálódik: egységes közlekedési rendszerek és utazási jegyek (az európai országokban már népszerűek az univerzális „turistajegyek”, amelyek lehetővé teszik a tömegközlekedés és a múzeumok használatát egyaránt), eszközök az egyéni utazások logisztikájának építéséhez ( amely lehetővé teszi a légi és szárazföldi utazási útvonalak kombinálását különböző közlekedési módok használatával), kiszolgáló robotokat, elektronikus útmutatókat és szinkrontolmácsoló eszközöket. A turizmus területén számos nyugdíjas szakma jelenik meg - sok ismerős funkció veheti át az autókat a közeljövőben.

Azok számára, akik a ranglétrán akarnak maradni, érdemes megtanulniuk, hogyan dolgozzanak ki maguk is hasznos algoritmusokat az ilyen szolgáltatásokhoz. Ehhez jó programozónak kell lennie, és képesnek kell lennie arra, hogy egy turista helyébe képzelje magát, és előre tudja látni vágyait. Informatikai végzettséget szerezhetsz, majd gyakorlatra elmehetsz az Utazástechnika területéről ismert céghez, vagy programozói tanfolyamokat végezhetsz felsőfokú turisztikai végzettséggel.

Egyéni túrák igazgatója

A globalizáció és az emelkedő életszínvonal nagyobb választékot eredményez, ami azt jelenti, hogy a turisták válogatósabbak lesznek. Ennek megfelelően az idegenvezetőknek új turisztikai formátumokat kell kidolgozniuk a felhasználók egyéni igényeinek megfelelően - fizikai formájuknak, ízlésüknek és érdeklődési körüknek megfelelően. Egyre kevesebben veszik igénybe a szokásos csoportos túrákat, és többen fordulnak majd azok felé, akik egyedi élményt tudnak nyújtani – legyen szó New York-i körútról a How I Met Your Mother című sorozat alapján, Bangkok legfurcsább és legolcsóbb étkezdéibe vezető gasztronómiáról, vagy kirándulás az Antarktisz körbe.

A professzionális idegenvezetők, akik képesek egyedi túrákat tervezni és személyesen lebonyolítani meghatározott ügyfelek számára, jól teljesítenek, de ez a szakma a hagyományos utazásszervezők megszűnésével egyre elterjedtebb lesz. Ahhoz, hogy egyéni túrák jó rendezője lehessen, fontos, hogy ne csak a földrajz, a turizmus, a történelem és a művészet ismereteire figyeljen, hanem a soft skillekre is – kiváló szervezőnek kell lennie, rendkívül rugalmas gondolkodási képességgel kell rendelkeznie. és képzelőerővel, és finoman érezni minden egyes ügyfél igényeit. Aligha lehet itt valamiféle merev oktatási pályát ajánlani – a szükséges tudásbázis attól függ, hogy a leendő igazgató milyen utazási forgatókönyveket kíván kidolgozni.

Terület kiterjesztett valóság tervezője

A virtuális valóság kéznél van – sok népszerű 3D-s játékot, például a Half-Life2-t már az Oculus Rift sisakok használatára tervezték, a digitális világ pedig valódi tudományos és művészeti kiállítások, oktatási szimulációk, sőt pszichoterápiás szobák platformjává vált. Ezeknek a technológiáknak a fejlődésével a szökevényesek előnyben részesíthetik a valódi kirándulást vagy koncertet egy virtuális esemény helyett: például ahelyett, hogy egy igazi szabadtérire mennének, játsszák a Woodstock virtuális többszereplős szerepjátékot, ahol úgy teheti magát, mint egy rocklegenda, és merüljön el az 1960-as évek végének hangulatában. Az utazási társaságok azonban a maguk javára fordíthatják az előrehaladást - például lehetőség nyílik túrák és bemutatók szervezésére kiterjesztett valósággal, amely lehetővé teszi egy küldetés elemének hozzáadását az eseményhez, vagy rekonstruálhatja a történelmi eseményeket.

Ezért olyan szakemberekre lesz szükség, akik a kiterjesztett valóság különféle rétegeit alakítanák ki egy adott terület körül, figyelembe véve annak táji, történelmi és kulturális kontextusát. Például egy ilyen tervező többféle lehetőséget is létrehozhat a Vörös téren - Rettegett Iván idejét, 1917-et, a haverok korszakát stb. Vagy készítsen egy túrát az ezüstkori Szentpéterváron, amely során megtekintheti Akhmatova és Mandelstam virtuális előadásai.

A kiterjesztett valóság tervezőjének ötvöznie kell a tervező és a programozó képességeit a különböző korok történelmének, kultúrájának és divatjának alapos ismeretével, és azon is el kell gondolkodnia, hogyan lehet vizuálisan és észrevétlenül „csomagolni” egy turistának. hasznos információ. Annak ellenére, hogy különböző cégek már próbálnak kibővített valóság alkalmazásokat létrehozni (Oroszországban például az AlterGeo), ez a technológia még mindig fejletlen, így speciális szakma még nem alakult ki. De minden nagyon gyorsan változik, és a kibővített valóság iránt érdeklődők számára jelenleg az a legjobb megoldás, ha fejleszti a fenti készségeket, és megpróbál olyan cégeknél képezni magát, amelyek kísérleti projekteket indítanak ezen a területen.

Robotics Concierge

Az első teljesen robotizált Henn-na Hotel tavaly nyáron nyílt meg Japánban. Kulcsok helyett arcfelismerő technológiákat használ, a recepción egy barátságos android fogadja a vendégeket, a helyiség világítását mozgásérzékelők látják el, a gardrób-kezelő speciális robot pedig kicsomagolja a dolgokat. A világ más szállodáiban és éttermeiben is dolgoznak robotok – például az Aloft California szállodában megkérhetsz egy droidot, hogy vigyen egy harapnivalót a szobájába, a thai Hajime Robot Restaurant étteremben pedig mechanikus szamurájok szolgálják ki a látogatókat.

De még a legszorgalmasabb és legprofibb robotcselédek, portások és pincérek is igényelnek emberi felügyeletet. A robotikai portásnak rendkívül szervezett és több feladatot ellátó szakembernek kell lennie, ismernie kell a mechanizmusokat, és rendelkeznie kell a mesterséges intelligenciával való kommunikációhoz. Valószínűleg a jövőben ez a szakma középfokú szakirányú oktatást igényel.

A Google Glass megjelent a mi világunkban, és a fő feladatuk (bár sokan úgy gondolják, hogy a Google digitális szemüvegei rosszabbul járnak vele) az, hogy az internetről származó szavakat és grafikákat rárakják a való világra. Ezt "kiterjesztett valóságnak" hívják. Amint elárasztják az ilyen eszközök, a kiterjesztett valóság minden lehetséges alkalmazása elérhetővé válik: a játékoktól az üzletig.

De valakinek el kell készítenie őket.

Mobil technológiai rendszergazda

A számítógépek és az okostelefonok már összeolvadtak egy új eszközben - egy táblagépben, és hamarosan nem lesz telefon a világon, csak okostelefonok. A következő lépés a hordható technológia lesz, amely meghódítja a vállalati világok minden határát.

A vállalkozásoknak olyan emberekre lesz szükségük, akik képesek kezelni ezeket az eszközöket, konfigurálni és felügyelni őket, szoftvereket letölteni és javítani. Ezt mondja Daniel Burrus, a technológiai piac-előrejelző cég, a Burrus Research vezérigazgatója.

Terepmunkás robot támogatással

Az MIT professzorai, Eric Brynjolfsson és Andrew McAfee szerint jelenleg aktívan fejlesztenek olyan robotokat és programokat, amelyek képesek kezelni a "középfokú végzettséget igénylő" munkát, például felmérési célú telefonhívásokat.

A professzorok szerint ez árt a munkahelyteremtésnek. De a Google elnöke, Eric Schmidt úgy véli, ennek az ellenkezője is igaz. Új munkahelyek jönnek létre, ahol az emberek robotokkal együtt dolgoznak majd a feladatok elvégzésében. Valakinek irányítania kell őket.

Például a dobozok kézi bepakolása helyett egy ember irányítja az ötször gyorsabban futó robotokat.

3D webdesigner


Az új technológiáknak, például a HTML5-nek köszönhetően a 3D-s tartalom az interneten lassan általánosabbá válik.

Ahelyett, hogy csak képeket és videókat néznénk, virtuálisan barangolva merülünk el a világban. Például egy gomb megnyomásával beszállhat egy autóba, vagy beléphet egy épületbe. Akárcsak a kiterjesztett valóság esetében, az ilyen webhelyek elkészítéséhez szakemberekre lesz szükség.

Ez a munka már létezik. A vállalatok saját adatközpontjaikat építik fel, hogy olyanok legyenek, mint a Google vagy az Amazon felhők, ugyanazokat az alacsony költségű, nagy teljesítményű technológiákat használva. Valakinek létre kell hoznia ezeket a vállalkozói felhőket, és figyelemmel kell kísérnie a munkáját, ahogy nőnek. Christine Burns, a Network World munkatársa „felhőépítésznek” nevezte ezt a munkát.

Drone Manager

A fogyasztói drónok megjelenésével a vállalkozások mindenféle feladatra használni fogják őket, például egynapos városi szállításra vagy raktári munkára. Valakinek le kell ülnie az irodában és figyelnie kell őket.

Orgonák alkotója 3D nyomtatón


Elkötelezettek vagyunk azon tudósok sikeréért, akik a szerveket 3D nyomtatókra nyomtatják, amelyek egy része biológiai anyagból, más részük mesterséges anyagból készült.

Végül a 3D nyomtatás több módot kínál az emberi test javítására, cseréjére vagy növelésére. Valakinek az lesz a feladata, hogy ilyen testrészeket tervezzen és készítsen.

Intelligens objektum konstruktor

Ma már minden élettelen tárgyhoz lehetőség van apró ergonómikus szenzorokkal kiegészíteni, és az adott tárgyat az internetre "felhúzni". Ez az úgynevezett "", és ez egy csomó új alkotást fog eredményezni. Emberekre lesz szükség az ilyen szenzorok szoftverének és technológiájának fejlesztéséhez, amelyek mindenféle dolgot animálnak: dobozokat, ajtókat, kulcsokat, kutyanyakörveket és így tovább.

A haptikus technológia egy másik módja annak, hogy leírjuk az összes lehetséges érintésérzékelőt, amelyek berobbannak az életünkbe.

Képzeld el az okostelefonunktól vagy táblagépünktől távol lévő dolgokba épített technológiát: kesztyűt, amely szabályozná a hőmérsékletet; múzeumi kiállítások, amelyek lehetővé teszik az üveg mögötti dolgok megérintését stb. Osztály.

A jövő nincs messze, barátaim. És mielőtt túl késő lenne – tanítsd meg gyermekeidet, hogy ne kelljen a jövőben munka nélkül maradniuk.



Tetszett a cikk? Oszd meg a barátaiddal!